人物液化及质感磨皮(思维导图).pdfVIP

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环境中的瑕疵,穿帮等 保留人物面部比较有特色的痣/雀斑等, 其余瑕疵(痘痘)等可以去掉 1.瑕疵修复 修瑕 痘/斑点/黑眼圈/法令纹/嘴角暗沉 基础参数调整控制整体 2.均衡光影 中性灰/双曲线/加深减淡 注意: 遵循人的骨骼结构 光线方向 光影 方法: 高低频/画笔/插件 3.磨皮 原则 不需要整张脸磨皮 ,只磨瑕疵明显的部位 保证五官边缘清晰 保证皮肤质感 除面部外,其余露出皮肤需要磨皮的地方也应该磨皮 观察人物面部特点 三庭五眼,弱化缺点 4.液化修饰 (尽可能按照人物本身的面部特点进行液化,不要进行大幅度改动) 不仅可以液化五官,形体 服装 均可以液化 盖印图层 Shift+ Ctrl+Alt+E 复制图层 Ctrl+J 圈选出瑕疵部位 向其他好的部位拖拽 快捷键 J 瑕疵修复 也可以使用 高低频 仿制图章 创建黑白观察层 可建立为动作 (分析黑白关系) 方便修图使用

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