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环境中的瑕疵,穿帮等
保留人物面部比较有特色的痣/雀斑等, 其余瑕疵(痘痘)等可以去掉
1.瑕疵修复
修瑕 痘/斑点/黑眼圈/法令纹/嘴角暗沉
基础参数调整控制整体
2.均衡光影 中性灰/双曲线/加深减淡
注意: 遵循人的骨骼结构 光线方向 光影
方法: 高低频/画笔/插件
3.磨皮 原则 不需要整张脸磨皮 ,只磨瑕疵明显的部位
保证五官边缘清晰
保证皮肤质感
除面部外,其余露出皮肤需要磨皮的地方也应该磨皮
观察人物面部特点
三庭五眼,弱化缺点
4.液化修饰 (尽可能按照人物本身的面部特点进行液化,不要进行大幅度改动)
不仅可以液化五官,形体 服装 均可以液化
盖印图层 Shift+ Ctrl+Alt+E 复制图层 Ctrl+J
圈选出瑕疵部位 向其他好的部位拖拽
快捷键 J
瑕疵修复
也可以使用 高低频 仿制图章
创建黑白观察层 可建立为动作
(分析黑白关系) 方便修图使用
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