浅拷贝和深拷贝实现方法.docxVIP

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浅拷贝和深拷贝实现方法 对象拷贝有两种方式:浅拷贝和深拷贝,他们有着本质的区别。前者是引用复制,即新创建一个指向原对象的指针,若原对象发生变化,就会影响复制的指针;而后者是值复制,新对象和原对象完全隔离。 深拷贝涉及到内存地址空间的重新开辟,因此比浅拷贝耗费空间更大,同时对对象的复制也更为复杂。浅拷贝实现方法为简单复制:利用拷贝构造函数或指针复制实现。深拷贝实现方法多种多样,常用的包括:利用递归实现深拷贝,也可是用网上搜索到的深拷贝技巧,比如”深拷贝的五种方法”:第一种是方便的拷贝,使用=进行赋值;第二种是利用引用计数,比较容易;第三种是使用序列化,一般情况下能解决一般问题;第四种是利用反射实现,需要把所有类都反射出相应结构,这样就能实现深拷贝;最后一种是使用流实现,也是最最普遍的拷贝的方式,因为OutputStream等输出流都可以对对象进行操作,像ByteArrayOutputStream让byte[]转换成InputStream,让InputStream输出拷贝的结果就能实现深拷贝了。 相比浅拷贝,深拷贝的实现更加复杂,但在多数情况下比较好。通常使用序列化技术会比较简单,而使用拷贝构造函数或指针复制这些实现方法也会被广泛使用。此外,对复杂对象,应当使用反射实现,这样才能真正实现彻底的复制,而不受搞定类中属性发生改变的影响。

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