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代码设计 代码的种类 顺序码 系列顺序码 层次码 助记码 校验位 9.1.4 系统详细设计 第三十页,共六十五页。 代码设计 代码设计的步骤 确定编码对象 考查是否已有标准代码,如果有,则遵循这些标准 根据代码的使用范围和时间期限以及编码对象的特性选择代码的种类 考虑检验功能 对每类代码编写代码表 9.1.4 系统详细设计 第三十一页,共六十五页。 数据库设计 关系数据模型 规范化 物理结构设计 9.1.4 系统详细设计 第三十二页,共六十五页。 人机界面设计 输出设计 确定输出内容 选择输出设备与介质 确定输出格式 9.1.4 系统详细设计 第三十三页,共六十五页。 人机界面设计 输入设计 确定输入内容 确定输入方式 选择输入设备 进行输入数据的正确性校验 9.1.4 系统详细设计 第三十四页,共六十五页。 人机界面设计 人机对话设计 键盘屏幕方式 光笔屏幕方式 声音对话方式 9.1.4 系统详细设计 第三十五页,共六十五页。 处理过程设计 按照软件系统总体结构设计对各模块功能的要求,确定每个模块的内部特征,考虑到系统开发环境与系统开发工具的特点,编制出每个模块的计算机处理流程图,并确定其数据存取需求,从而为系统实施中的编程与测试提供依据 9.1.4 系统详细设计 第三十六页,共六十五页。 编写系统设计说明书 系统开发项目概述 模块设计说明 代码设计说明 输入设计说明 输出设计说明 数据库设计说明 计算机和网络环境的说明 安全保密说明 系统设计实施方案说明 9.1.4 系统详细设计 第三十七页,共六十五页。 实例 代码设计 9.1.4 系统详细设计 第三十八页,共六十五页。 实例 数据库设计 9.1.4 系统详细设计 第三十九页,共六十五页。 9.1.4 系统详细设计 实例 人机界面设计 第四十页,共六十五页。 处理过程设计 第四十一页,共六十五页。 9.2.1 面向对象设计概述 任务 软件系统的体系结构设计 设计类 对象持久性设计 第四十二页,共六十五页。 9.2.1 面向对象设计概述 原则 单一职责原则 开放—封闭原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 第四十三页,共六十五页。 9.2.1 面向对象设计概述 第四十四页,共六十五页。 9.2.1 面向对象设计概述 UML图形描述 设计模型中常用的UML图形包括包图、类图、状态图、活动图、顺序图、协作图、构件图和部署图 包图 第四十五页,共六十五页。 9.2.1 面向对象设计概述 UML图形描述 构件图 部署图 第四十六页,共六十五页。 “十一五”国家级规划教材 《信息系统开发与项目管理》 高等教育出版社 Copyright@2010 “十一五”国家级规划教材 《信息系统开发与项目管理》 高等教育出版社 Copyright@2010 第9章 信息系统设计 第一页,共六十五页。 9.1 结构化的信息系统设计 9.2 面向对象的信息系统设计 本章内容 第二页,共六十五页。 目的 将系统分析阶段所提出的、充分反映了用户信息需求的系统逻辑方案转换成可以实施的、基于计算机与网络技术的物理(技术)方案 9.1.1 结构化系统设计的任务和主要活动 第三页,共六十五页。 任务 从信息系统的总体目标出发,根据系统分析阶段对系统的逻辑功能的要求,并考虑到经济、技术和运行环境等方面的条件,确定系统的总体结构和系统各组成部分的技术方案,合理选择计算机和通信的软硬件设备,提出系统的实施计划 9.1.1 结构化系统设计的任务和主要活动 第四页,共六十五页。 系统总体设计 系统详细设计 系统实施进度与计划的制定 系统设计说明书的编写 9.1.1 结构化系统设计的任务和主要活动 第五页,共六十五页。 9.1.2 系统总体设计 任务 确定整个系统各项信息资源的配置、系统各部分的结构,以及计算机与网络系统的选择 第六页,共六十五页。 9.1.2 系统总体设计 总体布局设计 从信息资源管理的集中程度看 集中式系统 分布式系统 从信息处理的方式看 批处理 联机处理 第七页,共六十五页。 软件系统的总体结构设计 模块及模块的属性 输入与输出 逻辑功能 内部信息 运行环境 9.1.2 系统总体设计 第八页,共六十五页。 软件系统的总体结构设计 模块化 把系统划分为若干个模块,每个模块完成一个特定的功能,然后将这些模块汇集起来组成一个整体,用以完成指定功能的一种方法 块间耦合松散 块内聚合紧密 9.1.2 系统总体设计 第九页,共六十五页。 软件系统的总体结构设计 HIPO技术 H图又可称为模块层次图,表示自顶向下分解所得的系统模块层次结构 IPO图描述H图
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