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- 2023-03-23 发布于江苏
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* 第九章 人体体块、比例和动态 第一节 人体体块 一、人体体块的概念 在绘画创作时,应该从看到的事物整体入手分析,把一个复杂的事物分解、归纳成简洁、明了且具有易理解、易识别的简单几何形状。这是对绘画者应具备的基本素质要求。 第一节 人体体块 人体是由很多系统组织起来的一个有机的整体,如骨骼系统、肌肉系统、神经系统、内脏系统、血液系统、生殖系统等,都是相对独立又紧密结合在一起的一个复杂的生态结构系统。 第一节 人体体块 无论是进行绘画创作还是动画创作,对人体的理解都不应该是平面的,而应该是立体的;人物形象无论是静态的还是运动的,都应该具有立体空间感,而不是像贴在画面上的人物剪影。 第一节 人体体块 二、用几何体的方式概括人体 在训练中将人体概括成“体块”就是把人体中各种复杂的形体加以简化,把它们看成由基本的几何形体构成的整体。通过对几何形体的相互位置、连接、构成等的研究,进而理解复杂的人体。 第一节 人体体块 第一节 人体体块 无论用何种理解方式,只要建立一种这样的眼光或意识去观察和认识,就能够容易地画出人体大的形体关系。其实所谓“形体”,就是不应仅仅注意外在的“形”,还应注意内在的“体”(见图9-7)。 第二节 人体比例 一、人体比例概述 在造型艺术表现中,对人体比例美的研究在塑造人体形态时有着重要的意义。在欧洲文艺复兴时期,
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