《影视动画绘画基础》第五章 人体头部的造型结构.pptVIP

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  • 2023-03-23 发布于江苏
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《影视动画绘画基础》第五章 人体头部的造型结构.ppt

第六节 头部的平面 从颧骨向下至下颌外侧,面部的线条在这里有转折。鼻子形成各自的三角形平面;鼻底—从鼻尖到鼻翼形成又一个三角形平面;下巴呈圆形或方形,平面朝后向两侧倾斜。 面部平面由鼻子分成两部分,每部分又被颧骨外侧到上唇中心的线条分成两个小平面。 第六节 头部的平面 第七节 头部的透视 透视画法是指物体和平面在外观上因距离产生的效果,有平行透视、成角透视和倾斜透视(见图5-48)。 规则如下:首先,延长线不论位于眼睛上方还是下方,都会趋向视平线。其次,平行线的延长线会在视平线上汇聚,汇聚点称为灭点。 第七节 头部的透视 如果看到的立方体一侧比另一侧多,根据透视法,较宽的一侧比较窄一侧明显显小。立方体那一侧最窄,它的角度幅度就最大,距灭点就最近(见图5-49)。 第七节 头部的透视 如果要画一个头像,必须先确定头部位于视平线上方还是下方。手拿一支铅笔或一把直尺,甚至可以是手臂,从面部耳根处瞄准。如果鼻底位于尺子下方,那么就是从下向上看头部,因此头部位于视平线之上或向后倾斜。如果头部的轮廓取3/4时或前视角从下往上看,两耳之间的直线就位于鼻子下方。 第七节 头部的透视 从前额下眼角处到颧骨开始,画一条曲线到下颚最宽处,表示出一个向下倾斜的平面。这条线就是面部两大平面(正面和侧面)的转折处,是眼镜框和眼镜腿转折的地方,也是两耳之间的线条经过的地方(

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