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如何使用 VC 在 Halcon 中得到像素的信息
Halcon 的强大功能使我们省去很多图像处理(机器视觉)中的很多麻烦而又重复性的
工作。但是,面向不同的应用,应该编写自己最核心的算法,从而达到最佳的处理效果;
而且 Halcon 并不可能把各种情况都考虑进去。以下是我初步入门 Halcon 和 VC 的一点感
触和想法,已经被实验证明了是正确的。
1,在VC 中,使用Halcon 打开图像文件,这里要注意 read_image()和
get_image_pointer1()指令被 HDevelop 翻译过来以后如下:
Hobject Image
HTuple Pointer, Type, Width, Height
get_image_pointer1(Image, Pointer, Type, Width, Height);
VC 中如下声明:
Halcon::Hobject Image
Halcon::HTuple Pointer, Type, Width, Height
VC 中也可以如下声明使用:
Hobject Image
Char lpcsType[MAX_STRING]
Hlong Pointer, Width, Height 或 long Width, Height
(如果定义为 HTuple Pointer ; Hlong Width, Height; 编译会出现错误;
使用 Halcon::HTuple Pointer, Type, Width, Height 的话,后续中需要
图像的高宽时,强制类型转换不可用;
当然Hlong 可以换成 long ,推荐使用Hlong 。)
get_image_pointer1(Image, Pointer, lpcsType, Width, Height);
这里注意,在 VC 中如果get_image_pointer1( ) 中的字节类型使用tuple 变量,那么
Width 和 Height 也必须使用 tuple 变量,否则编译时候容易出错误,至于原因是什么,可能
halcon 编译的时候需要各个参数的类型形式一致。
2 ,tuple 类型的返回指针 Pointer 指向图像数据区域(如果是彩色则指向色彩的第一通
道),图像的 RGB 色彩存放是同一种色彩信号最放在一起。注意 Pointer 所指向区域的大小
比图像必须的色彩信息要大许多,这里可能是因为必须为tuple 变量定义一定的类型限制,
从而使用的空间变大了(由于不了解 tuple 的内部存储格式,所以不敢断定)。请看下面一
段例子程序:使用 Halcon ,把彩色图像转化为灰度图像,然后使用Pointer 指针得到灰度图
像并显示,包括在 VC 窗口中进行显示部分。
using namespace Halcon;
char lpcsType[MAX_STRING];
Hlong PointerGray,WidthGray, HeightGray;
rgb1_to_gray(objImage, objImageGray);
get_image_pointer1(objImage, PointerGray, lpcsType, WidthGray, HeightGray);
BYTE * lpByte;
BYTE * ImageGray;
int bytewidth;
bytewidth = ((long) WidthGray * 3 + 3 ) / 4 * 4 ;
ImageGray = NULL ;
ImageGray = new BYTE[ bytewidth * (long) HeightGray];
lpByte = (BYTE *) PointerGray; //注意结合图像像素存储的类型进行定义
int i,j ;
for( j = (long)HeightGray-1; j =0; j --)
{ // (注意tuple 中图像数据的存放和VC 中的差别)
for( i = 0; i (long)WidthGray; i++)
{
* (ImageGray + j * bytewid
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