小学信息技术川教三年级上册第三单元会玩Scratch夏溪中心校小学信息技术三年级上册教案.docxVIP

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  • 2023-04-02 发布于四川
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小学信息技术川教三年级上册第三单元会玩Scratch夏溪中心校小学信息技术三年级上册教案.docx

夏溪中心校小学信息技术三年级上册教案 授课教师:张小英 课题 初识 scratch 预计课时 1课时 日期 教具 PPT课件,计算机 教学 目标 初步了解Scratch的界面; 能保存scratch脚本; 能打开Scratch自带的作品; 尝试简单脚本的编写 重点 认识Scratch软件操作界面,体验创作乐趣。 难点 掌握Scratch的基本工作方式,自己体验创作Scratch作品; 板书 设计 初识 scratch 一、认识 scratch 窗口 二、打开、保存、关闭scratch 教学过程: 一、玩水果消除游戏,导入课题 .同学们,请看你们的桌面上,请大家点击开始游戏,我们看哪位同学最快完 成第一关.表扬最快进入第二关的同学,问同学们觉得他厉害吗?老师也觉得这位同学 非常棒,但是会玩游戏并不是最厉害的,老师觉得你要是会编写游戏那你就真的是 非常厉害了,你们想成为编写游戏的人吗? .今天,我们一起学习一种少儿编程软件一一scratch,刚才你们玩的这个游 戏就是通过这个软件编写而成的呢,怎么样?是不是感觉非常酷呢?今天开始老师 就要和同学们一起来学习这一款scratch软件了!认识一个人首先要知道他的名字, 软件也是一样的,现在请同学们跟老师一起读scratch 二、知识新授,介绍scratch的基本知识 Scratch到底是什么呢?(在PPT展示scratch的图标小猫)并介绍

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