- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
C#多线程学习(四) 多线程的自动管理(线程池)
在多线程的程序中,经常会出现两种情况:
在多线程的程序中,经常会出现两种情况:
一种情况: 应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予
响应
这一般使用 ThreadPool(线程池)来解决;
另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒
这一般使用 Timer(定时器)来解决;
ThreadPool 类提供一个由系统维护的线程池(可以看作一个线程的容器),该容器需要 Windows
2000 以上系统支持,因为其中某些方法调用了只有高版本的 Windows 才有的 API 函数。
将线程安放在线程池里,需使用 ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法,该方法的原型如下:
//将一个线程放进线程池,该线程的 Start()方法将调用 WaitCallback 代理对象代表的函数
public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback);
//重载的方法如下,参数 object 将传递给 WaitCallback 所代表的方法
public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback, object);
ThreadPool 类是一个静态类,你不能也不必要生成它的对象。而且一旦使用该方法在线程池中添加
了一个项目,那么该项目将是无法取消的。
在这里你无需自己建立线程,只需把你要做的工作写成函数,然后作为参数传递给
ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法就行了,传递的方法就是依靠WaitCallback 代理对象, 而线程的建立、管理、运行等工作都是由系统自动完成的,你无须考虑那些复杂的细节问题。ThreadPool 的用法:
首先程序创建了一个 ManualResetEvent 对象,该对象就像一个信号灯,可以利用它的信号来通知其它线程。
本例中,当线程池中所有线程工作都完成以后,ManualResetEvent 对象将被设置为有信号,从而通知主线程继续运行。
ManualResetEvent 对象有几个重要的方法:
初始化该对象时,用户可以指定其默认的状态(有信号/无信号);
在初始化以后,该对象将保持原来的状态不变,直到它的 Reset()或者 Set()方法被调用: Reset()方法:将其设置为无信号状态;
Set()方法:将其设置为有信号状态。
WaitOne()方法:使当前线程挂起,直到ManualResetEvent 对象处于有信号状态,此时该线程将被激活。然后,程序将向线程池中添加工作项,这些以函数形式提供的工作项被系统用来初始化自动建立的线程。当所有的线程都运行完了以后,ManualResetEvent.Set()方法被调用,因为调用了
ManualResetEvent.WaitOne()方法而处在等待状态的主线程将接收到这个信号,于是它接着往下
执行,完成后边的工作。
ThreadPool 的用法示例:
using System;
using System;
using System.Collections;
using System.Threading;
namespace ThreadExample
{
//这是用来保存信息的数据结构,将作为参数被传递public class SomeState
{
public int Cookie;
public SomeState(int iCookie)
{
Cookie = iCookie;
}
}
public class Alpha
{
public Hashtable HashCount;
public ManualResetEvent eventX;
public static int iCount = 0;
public static int iMaxCount = 0;
public Alpha(int MaxCount)
{
HashCount =new Hashtable(MaxCount);
iMaxCount = MaxCount;
}
//线程池里的线程将调用 Beta()方法public void Beta(Object state)
{
//输出当前线程的 hash 编码值和 Cookie 的值
Console.WriteLine( {0} {1} :, Thread.CurrentThread.GetHashCode(),((So
meState)state).Cookie);
Console.WriteLine(HashCount.Count=={0}, Thread.CurrentThread.GetHa
文档评论(0)