第15章-复杂三维实体模型的创建.pptVIP

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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * (6)删除形体的面 该功能只能删除在运算过程中生成在形体上的面,例如,钻孔、倒圆角等。 以下是删除圆孔的例子。 选择删除(D),出现提示: 选择面或 [放弃(U)/删除(R)]: (P1点的位置,此时选择了该圆邻接的顶面 和孔) 选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: R? 删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]: (单击P2点的位置,从被选对象 中去掉了顶面) 删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]: ? 圆孔被删除了。 (7)复制形体的面 选择复制(C),出现提示: 选择面或 [放弃(U)/删除(R)]: (单击P1点的位置,此时选择了顶面和前面) 选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: R? 删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]: (单击P2点的位置,从被选对象 中去掉了前面) 删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]: ? 指定基点或位移: P3点? 指定位移的第二点: P4点? 结果如图所示。 (8)改变形体面的颜色 选择着色(L),出现提示: 选择面或 [放弃(U)/删除(R)]: (选择要改变颜色的面) 选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: ? 弹出选择颜色对话框,选择一种颜色,被选的面即 可改变为指定的颜色。 3. 编辑形体本身 选择体(B),出现提示: 输入体编辑选项[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查 (C)/放弃(U)/退出(X)] 退出: (1)将对象压印到被选形体的面上 被压印的对象可以是直线、圆、圆弧、椭圆、多段线、样条 曲线、面域、三维实体这样的一些图形对象,并且应该与被选 形体的表面重合。以下是将形体顶面上两个用多段线绘制的五 角星压印到形体上的例子。 选择压印 (I) ,出现提示: 选择三维实体: (选择长方体) 选择要压印的对象: (选择左边的的五角星) 是否删除源对象 [是(Y)/否(N)] N: y? 选择要压印的对象: (右边的的五角星) 是否删除源对象 [是(Y)/否(N)] Y: y? 结果如图所示。 (2)清除压印到形体表面的图形对象 选择清除(L),出现提示: 选择三维实体:(选择前图所示的形体) 该形体上被压印的五角星被清除了。 (3)分离三维实体 该功能只能分离由互不接触的多个形体通过并运算 合并的形体。 选择分割实体(P),出现提示: 选择三维实体:(选择要分离的形体) 该形体被分离为多个形体。 (4)抽壳 以形体的表面为基准向体内收缩(或向体外扩张)一定距离,就得到一 个新的形体表面。新形体表面与原形体表面之间,即为通过抽壳得到的形 体。可以对形体的所有面或某些面抽壳,形成新的形体。如果指定的距离 是正数,新形体向原形体的内部收缩,反之,向原形体的外部扩张。 选择抽壳(S),出现提示: 选择三维实体:(选取长方体) 删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]:(选择P1点所在的边,这样就删 除了与该边邻接的两个面) 删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]: ? 输入抽壳偏移距离: 5? 结果如图所示。 同样的过程,如果用P1点、P2点依次响应删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全 部(ALL)]:的提示,结果如图所示。 如果用P1点、P2点、P3点依次响应删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部 (ALL)]:的提示,结果如图所示。 如果用P1点、P2点、P3、P4点依次响应删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部 (ALL)]:的提示,结果如图所示。 以上操作的过程中,每指定一条边,就会删除两个面,如果只删除一个 面,操作如下: 选择三维实体:(选取长方体) 删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]:(选择P1点所在的边) 删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]: A? 选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: (选择P5点所在的边) 选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: ? 输入抽壳偏移

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