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AE 杂波与颗粒特效
杂波与颗粒特效主要功能是在原始图像层中添加杂波与颗粒效果的特效集合。在本节中,将常用的几个特效的运用做基本的介绍。
Alpha 杂波
Alpha 杂波特效主要功能是为原始图像的Alpha 通道添加正方形噪点。
杂波 设置产生噪点的类型,在该下拉列表中提供了4 个选项。
原始Alpha 向Alpha 通道添加噪点的方式,在该下拉列表中提供了 4 个选项。
溢出 定义溢出时映射的方式,在该下拉列表中提供了3 个选项。
随机种子 定义随机噪点的随机种子,该选项只能用于静态的两种噪点。
循环杂波 启用该选项,可调整【循环】选项的参数,来控制噪点的旋转次数。
分形杂波
分形杂波用于创建一些自然节中很复杂的噪波纹理,以及一些很复杂的有机类结构。如腐蚀的金属、岩石表层、火山岩浆和流动的水等。
分形类型 定义不同的分形噪点类型,在该下拉列表中提供了17 个选项。
杂波类型 定义使用不同的噪点类型,在该下拉列表中提供了4 个选项。
反转 启用该选项,将相对应的噪波效果进行反转。
溢出 定义噪点的溢出方式,在该下拉列表中提供了4 个选项。
乱流偏移 定义分形噪点水平或垂直偏移点。
远近偏移 启用该选项,定义分形噪点的复杂程度。
附加偏移 定义次级偏移点在X 轴与Y 轴的位置。
混合模式 定义效果和原图像之间的混合模式,在该下拉列表中提供了 17 个选项。
匹配颗粒
匹配颗粒特效主要是通过给原图像添加杂点,来使原图像与背景图像匹配,通常先在绿屏下拍摄好素材再到后期合成。
该特效只能为原图像添加杂点而不能减少。当原图像的杂点比背景图多时,该特效将不法进行匹配,这时先使用移除颗粒特效,来降低原图像杂点数到背景图至
下,再使用该特效进行匹配。
视图模式 定义在【合成】窗口中查看图像的模式,在该下拉列表中提供了 5
个选项。
杂波来源层 定义作为噪点源图层的图层选项,在该下拉列表中自定义选项。
预览区域 通过调整相应的属性参数,可设置预览窗口的显示效果。
补偿现有杂波 定义对杂点进行补偿的数量。
调整 通过调整该下拉选项相应的参数,可设置颗粒的属性。
颜色 通过调整该下拉选项相应的参数,可设置像素颜色的属性。
效果 通过调整该下拉选项相应的参数,可设置各种应用属性。
通道平衡 通过调整该下拉选项相应的参数,可设置各个色彩通道的阴影、中
间调和高光的数量。
取样 通过调整该下拉选项相应的参数,可设置样本的尺寸。
动画 通过调整该下拉选项相应的参数,可设置颗粒的动画属性。
平滑动画 当启用该选项,将平滑动画过程。
合成匹配和遮罩使用 通过定义该下拉【正片叠底】或【屏幕】选项,可设置颜色匹配属性。具有一定的随机性。
模糊蒙板 设置模糊蒙板的数值,默认数值范围为 0.00~10.00,可调数值范围
为 0.00~100.00。
颜色匹配 通过调整该下拉选项相应的参数,可设置颜色匹配的属性。
遮罩图层 通过调整该下拉选项相应的参数,可设置遮罩层的属性。
如果遮罩大小不同 设置遮罩层尺寸匹配的方式。
杂波 HLS
杂波HLS 特效主要功能是使用HLS 颜色模式,随机给图像添加杂色。
通过【色相】、【亮度】和【饱和度】选项参数的调整,可分别对原图像添加杂色。
杂波 定义添加杂色的方式,在该下拉列表中提供了3 个选项。
色相 定义色相通道添加杂色的数量,默认数值范围为0.0%~100.0%,可调数值范围为 0.0%~1000.0%。
亮度 定义亮度通道添加杂色的数量,默认数值范围为0.0%~100.0%,可调数
值范围为 0.0%~1000.0%。
饱和度 定义色彩饱和度通道添加杂色的数量,默认数值范围为 0.0%~100.0%, 可调数值范围为 0.0%~1000.0%。
颗粒大小 设置杂色颗粒的大小。仅在【颗粒】选项下可调。
杂波相位 定义杂色的随机相位。
灰尘与刮痕颗粒
灰尘与刮痕特效主要功能是通过改变不同像素之间的过渡减少图像中的灰尘和刮痕。
半径 定义去除灰尘和刮痕的尺寸,数值越大,调整的范围越大。
界限 定义去除像素的最大数值范围。
在 Alpha 通道上操作 启用该选项,该特效将作用于Alpha 通道。
移除颗粒
移除颗粒特效主要功能是减弱或消除图像上的颗粒效果。
该特效部分属性参数设置与匹配颗粒特效十分类似,在这里将不再复述。
杂波减少 设置消除颗粒的程度。数值越大,对杂波的处理效果越明显。默认数值范围为 0.000~5.000,可调数值范围为 0.000~100.000。
路径 定义颗粒保留的数量。
模式 定义去除颗粒的方法。在该下拉列表中提供了【多重通道】和【单通道】两个选项。
红、绿、蓝色杂波 定义在红、绿、蓝色通道中对杂波还原的数量。默认数值范围为 0.000~5.000,可调数值范围为 0.000 ~100.000。
精细调
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