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i = 1
这是一个再简单不过的赋值语句,即便是才开始学习编程的新手也能脱口而出它的含义 -- “设置变量 i 的值为 1”。
i = 2
“将变量 i 的值改为 2”,当看到接下来这行代码时,你脑海中肯定会立即浮现这样的念头。
这难道会有问题嘛?这简简单单的一行赋值语句其实包含了python 中的三个重要概念:名字、绑定和对象。
python 对赋值语句作出了自己的定义:
“符值语句是用来将名字绑定(或重新绑定)到某个对象的操作,而且它也可用来修改可变对象的属性或
对象中所包含的成员。”
名字绑定到对象这个概念在 python 中随处可见,可以说是 python 的最基本而且最重要的概念之一。如果
没有很好理解这一点,一些意想不到的结果就会在您的代码中悄然出现。先来看一个简单例子:
a = {g:1}
b = [a]*4
print b
[{g: 1}, {g: 1}, {g: 1}, {g: 1}]
b[0][g] = 2
print b
出乎意料嘛?请慢慢看完这篇文章。
对象
“万物皆对象”(Everything is object),这是 python 这种面向对象语言所倡导的理念。在我们熟悉的 C++中,1 只是一个整型数,而不是一个对象。但在python 中,1 却是一个实实在在的对象,您可以用 dir(1)来显示它的属性。
在 python 中,所有对象都有下面三个特征:
唯一的标识码(identity)
类型
内容(或称为值)
一旦对象被创建,它的标识码就不允许更改。对象的标识码可以有内建函数 id()获取,它是一个整型数。您可以将它想象为该对象在内存中的地址,其实在目前的实现中标识码也就是该对象的内存地址。
class c1:
pass
...
obj = c1()
obj
main .c1 instance at 0x00AC0738
id(obj)换算一下就是十六进制的 0x00AC0738。
id(1) 7957136
这就是前面提到的 1 这个对象的标识码,也就是它在内存中的地址。
当用 is 操作符比较两个对象时,就是在比较它们的标识码。更确切地说,is 操作符是在判断两个对象是否是同一个对象。
[1] is [1]
其结果是 False,是因为这是两个不同的对象,存储在内存中的不同地方。
[1] == [1]
其结果是 True,是因为这两个不同的对象有着相同的值。
与对象的标识码类似,对象的类型也是不可更改的。可以用内建函数 type()取得对象的类型。
有的对象的值是可以改变的,这类对象叫作可变对象;而另外一些对象在创建后其值是不可改变的(如 1 这个对象),这类对象叫作恒定对象。对象的可变性是由它的类型决定的,比如数值型 (number)、字符串型 (string)以及序列型 (tuple)的对象是恒定对象;而字典型(dictionary)和列表型(list)的对象是可变对象。
除了上面提到的三个特征外,一个对象可能:
没有或者拥有多个方法
没有或者有多个名字
名字
名字是对一个对象的称呼,一个对象可以只有一个名字,也可以没有名字或取多个名字。但对象自己却不知道有多少名字,叫什么,只有名字本身知道它所指向的是个什么对象。给 对象取一个名字的操作叫作命名,python 将赋值语句认为是一个命名操作(或者称为名字绑定)。
名字在一定的名字空间内有效,而且唯一,不可能在同一个名字空间内有两个或更多的对
象取同一名字。
让我们再来看看本篇的第一个例子:i = 1。在 python 中,它有如下两个含义:
创建一个值为 1 的整型对象
i是指向该整型对象的名字(而且它是一个引用)
绑定
如上所讲的,绑定就是将一个对象与一个名字联系起来。更确切地讲,就是增加该对象的引用计数。众所周知,C++中一大问题就是内存泄漏 -- 即动态分配的内存没有能够回收,而解决这一问题的利器之一就是引用计数。python 就采用了这一技术实现其垃圾回收机制。
python 中的所有对象都有引用计数。i=i+1
这创建了一个新的对象,其值为 i+1。
i这个名字指向了该新建的对象,该对象的引用计数加一,而i以前所指向的老对象的引用计数减一。
i所指向的老对象的值并没有改变。
这就是为什么在 python 中没有++、--这样的单目运算符的一个原因。
引用计数
对象的引用计数在下列情况下会增加:
赋值操作
在一个容器(列表,序列,字典等等)中包含该对象
对象的引用计数在下列情况下会减少:
离开了当前的名字空间(该名字空间中的本地名字都会被销毁)
对象的一个名字被绑定到另外一个对象
对象从包含它的容器中移除
名字被显示地用 del 销毁(如:del i)
当对象
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