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关于 关于 iOS UI 自动化测试 要测试一个已成型的应用,从用户所见的角度来做自动化收益还是比较高的。目前了解的 U I 测试方法分为两类,一种是iOS4 提供的UI Automation,一种是把测试代码注入到应用中。 iOS4 的 UI Automation 用 JavaScript 驱动在应用上模拟用户行为,由 Instruments 的 Automation 工具执行。具体的可以参考这篇文章在 iOS 4 中实现 UI 自动测试,操作很简单,先编写自动化测试的Javascript 文件,在 Automation 工具中选择这个文件,选择测试的 target(模拟器和真机都可以),然后点 Record(这个名字起得很坑爹,我一度以为它支持录制,像Selenium 一样转化为 js 代码呢),此时会运行所选的应用同时自动化脚本也开始运作了。 API 可以在 SDK Developer Document 里找到,主要的是 UIAElement、UIAElementAr ray、UIALogger 这几个。但是 API 不是很完善,比如我要得到整个elementTree 可以通过UIATarget.localTarget().logElementTree()得到,但是没有API 能获取所有的 Element,获取 Element 只能以获取子控件的形式一级一级查找,最后的代码可能就会变成这样: window.tableViews()[0].cells()[1].buttons()[2].tap(); 即使可以通过 button 的 name 直接找到这个 button 也需要写成这样: window.tableViews()[0].cells()[1].buttons().firstWithName(search); 非常难看难维护。我尝试遍历一个view 上的所有控件整整运行了两分钟。 另外推荐一个测试框架,Working with UIAutomation 这篇文章中提供了 tuneup_js 这样一个框架,封装得非常简单,除了没有before after 之类的封装外对我来说暂时已经够用了(需要每个 case 执行完后或者执行开始前恢复默认状态,不过这个很容易实现),可以参考。 测试代码注入到应用代码中 大致的思路是,新建一个测试的target,在 applicationDidFinishLaunching 最后创建一个测试对象,这个对象封装在测试的代码中,那么此时这个 target 就是应用+测试的新的东西了,安装后可以看到应用一直在模拟用户行为,也就是测试代码在运行。 这种测试方法其他部门的同事在研究,这里可以介绍几个测试框架: FoneMonkey,这是我最早接触的 iOS 自动化框架,支持录制回放,但是不知道怎么对结果做验证。如果仅仅是录制回放的话,UI Recorder 已经挺好用了。 Bromine,这个框架还不错,封装到最后只需要填几个Plist 就可以完成 testcase,只是不方便扩展,可以模拟用户行为无法做数据验证,同事基于这个框架在做定制,想法是做成 C/S 模式,这样如果 server 端没有发送请求测试就不会进行。 Google Toolbox for Mac (GTM),Google 的一个开源项目。GTM + TestMerge.app = UI testing bliss 据说也是类似的思路。 总结一下以上两种测试方法存在的问题: iOS4 的 UI Automation 有一个硬伤,就是 4.0 以下 iOS 不支持,这对自动化来说是打点折扣的。但是既然是 Instruments 的工具,不知道能否和其他工具一起使用,比如用lea k 检测内存泄露,比如用UI Recorder 记录操作,然后回放到低版本的iOS 设备或者模拟器上,可行性没了解过。 第一种方案使用 Javascript,相对第二种方案的 Objective C 上手还是要简单一些。 需要解决的问题还有,如果应用crash,测试就不能继续了。如果 crash 后重跑下一个case,那就不能有 case 之间的耦合。如何重新运行 app 有待研究。 另外以上两种方案最后都要做到可持续集成,第一种方案需要做的是把build app、ru n app testcase、generate testresult 整个流程串起来,Automation 这个工具提供可以测试报告,Instruments 可以 Shell 运行,是否可行还需要研究,如果行不通的话可以尝试用 Apple Script 运行;第二种方案难点在于如何生成报告,需要把测试的log 重定向到某个文件输出,这也是他们准备做成 C/S 结构的原因之一,

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