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一、数值积分(定积分)的基本思想
1、定积分的意义:细分—求和—取极限。2、Newton—Leibniz 公式
? b f (x)dx ? F (b) ? F (a)
a
其中, F (x)被积函数 f (x)的原函数。
3、数值积分的基本思想
在积分区间内“细分—求和—控制精度”。数值积分是通过计算机进行的,不可以取极限,否则出现时间无限情况。
不取极限的积分是不精确的,因此需要进行精度控制。
二、实用的 Newton—Cotes 求积公式
牛顿、科特斯是两位伟大的科学家,他们在数值积分领域也做出了伟大的贡献,他们导出了任意
阶的牛顿—科特斯求积公式。其中最简单的两个公式具有非常实用的价值。
b ? a1、一阶
b ? a
? b f (x)dx ? [ f (a) ? f (b)] ? T
a 2
一阶 Newton—Cotes 求积公式也叫梯形公式,它具有一次代数精度,也就是说,只有当被积函数是 0 次或 1 次多项式时(直线),该公式是精确的,在其它情况下只是近似解。
2、二阶 Newton—Cotes 求积公式
? ? ? ?b
? ? ? ?
? b f (x)dx [ f (a) 4 f ( ) f (b)] S
a 6 2
二 阶 Newton—Cotes 求 积 公 式 也 叫
Simposon 公式,它具有三次代数精度,也就是说,只有当被积函数是 0 次、1 次、2 次、3 次多
项式时,该公式是精确的,在其它情况下只是近似
解。
另有:四阶Newton—Cotes 求积公式定名为 Cotes 求积公式,也是实用的求积公式。
三、复化梯形求积公式及其程序设计
1、 算法:
将积分区间[a,b]等分成 n 个子区间:
[x , x
0 1
] 、[x , x
1 2
]、[x
2
, x ] [x
3
n?2
, x
n?1
]、[x
, x ]
n?1 n
?其中:?子区间长度:h ? (b ? a) / n
?
?区间端点值:x
k
? a ? k ? h
然后,在每个子区间上使用梯形求积公式计
算积分值,再将这些积分值求和就是总的积分值。
x0I ? 1 ? x 1 2
x
0
?f (x
0
) ? f (x
1
)??
h ?f (a) ? f (x )? 2 1
?x ? x
?
I 2 1
2 2
?f (x
1
) ? f (x
2
)??
h ?f (x
2 1
) ? f (x )?
2
xI ? 3
x
3
? x2 ?
2
f (x
2
) ? f (x
3
)??
h ?f (x
2 2
) ? f (x )?
3
…………………………………………
I ? xn
n
x
n?1
2
?f (x
n?1
) ? f (x
n
)??
h ?f (x
2
n?1
) ? f (b)?
?n I
? h ? f (a) ? f (b) ? 2?n?1 f (x )?
i 2 ?? k ??
i?1 k ?1
即:
T ?n
T ?
n
h?f (a) ? f (b)?
2
? h ? ?
n?1
f (x )
k
k ?1
h ? (b ? a) / n
x ? a ? k ? h
k
设计一个函数用来计算被积函数值。
设计一个函数实现复化梯形求积
主函数中进行数据准备、函数调用、结果输出。
3、 源程序:
#include iostream.h
double f(double x)
{
double y; y=x*x*x; return y;
}
double tn(double a,double b,int n)
{
double h=(b-a)/n; double t=0.0; double xk;
for(int k=1;k=n-1;k++)
{
xk=a+k*h; t+=f(xk);
}
t=h*(f(a)+f(b))/2+t*h; return t;
}
void main()
{
double a=0.0; double b=4.0; int n=1024;
couttn(a,b,n)endl;
}
四、变步长梯形求积及其程序设计
在采用复化梯形求积时,要求将积分区间划分成若干个子区间,然后在每个子区间上应用梯形求积公式并求和。
从“积分精度”的角度来看,我们希望积分子
区间的长度越小越好,当积分区间达到无穷小时, 就是理论上的精确积分值。
从程序的“运行效率”角度来看,我们又希望
积分子区间的长度不能太小,否则计算工作量“太
大”。
合适选择子区间的大小,可以兼顾“积分精度” 和“计算效率”两方面的要求。然而,对于给定的精度要求,事先确定子区间的长度也是很困难的。
例如,对于上例,当要求精确到
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