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202 2年
E联网新兴设计人才自
吕录
导语 研究说明 核心结论 人才需求侧 人才工作现状 人才供给侧 研究团队 版权申明
招聘市场需求变化趋势 从业者纱布及工作情况 离校设计教育现状
市场招聘需求总窒变化 从业者画像 设计教育概况
• 市场招聘需求分布情况 从业者工作更变情况 • 当前数字痛点
从业者工作协作情况
企业设计人才需求与现状 设计院校学生朱来工作意向
企业用户体验资源妓入情况 设计资严管理与开源 学生实习/求职情况
• 用户体验岗位薪酬分布 设计团队资产管理情况 应届笠未来工作意向
设计开源发展现状
企业设计工作开展现状
企业设计需求现状 体验设计工具使用及评价
设计需求方当前期望 用户研究类工具使用与评价
体验设计类工具使用与评价
体号主设计工具NPS梯队分布
导语
当下的E联网正从人与人连接的时代, 进入到万物亘联的时代。随着新兴技术应用场景的日益丰富, 亘联网不断从消费领域向生产领域、 从虚拟经济向实体经济快
“ ” “
速延伸 , 助力多个行业实现降本、 提质、 增效、 绿色、 安全发展。 2022年国务院《政府工作报告》连续第四竿提出要 促进数字经济发展 , 加强数字中国建设整
体布局” 。
设计作为互联网行业不可缺少的重要一环, 也在积极拥抱数字经济飞速发展带来的变化, 致力成为众多数字化业务场景中连接新兴技术与用户实际需求之间的一座
桥梁。不论是 “消费互联网” 时代亦或 “产业亘联网” 时代,专业的新兴设计人才都能够在不同业务类型的设计需求中积累实践经验、 把握用户诉求,产出可用、 易
用、 好用的设计作品。
历竿的白皮书调研中, 我们欣喜的看到越来越多的企业开始重视用户体验工作,投入设计资源、 组建设计团队。 得到更多支持的设计师们, 在团队中的岗位职能也
不断延展。在产品的研发生产过程中, 设计师们的工作也不再是独立作业, 而是贯穿前期测试到最终迭代发布, 与设计上下游的产品经理、E开发人员紧密配合, 在团
队中构建统一的用户体验、 普及设计理念。
“天下多才,在所用之” 。 互联网新兴设计行业的发展离不开时优秀设计人才的培养与善用。2022年腾讯用户研究与体验设计部(腾讯CDC)再次开展面向亘
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