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一、名词解释:
第三章 栈、队列和数组
1.栈、栈顶、栈底、栈顶元素、空栈 2.顺序栈 3.链栈 4.递归 5.队列、队尾、队头 6.顺序队
循环队8.队满 9.链队 10.随机存储结构11.特殊矩阵12.稀疏矩阵13.对称方阵14.上(下) 三角矩阵
二、填空题:
栈修改的原则是 或称 ,因此,栈又称为 线性表。在栈顶进行插入运算,被称为 或 ,在栈顶进行删除运算,被称为 或 。
栈的基本运算至少应包括 、 、 、 、 五种。
对于顺序栈,若栈顶下标值top=0,此时,如果作退栈运算,则产生“ ”。
对于顺序栈而言,在栈满状态下,如果此时在作进栈运算,则会发生“ ”。
一般地,栈和线性表类似有两种实现方法,即 实现和 实现。
top=0 表 示 , 此 时 作 退 栈 运 算 , 则 产 生 “ ”; top=sqstack_maxsize-1 表示 ,此时作进栈运算,则产生“ ”。
以下运算实现在顺序栈上的初始化,请在 处用适当的句子予以填充。int InitStack(SqStackTp *sq)
{ ; return(1);}
以下运算实现在顺序栈上的进栈,请在 处用适当的语句予以填充。Int Push(SqStackTp *sq,DataType x)
{ if(sp-top==sqstack_maxsize-1}{error(“栈满”);return(0);} else{ :
=x; return(1);}
}
以下运算实现在顺序栈上的退栈,请在 用适当句子予以填充。Int Pop(SqStackTp *sq,DataType *x)
{if(sp-top==0){error(“下溢”);return(0);} else{*x= ;
; return(1);}
}
以下运算实现在顺序栈上判栈空,请在 处用适当句子予以填充。Int EmptyStack(SqStackTp *sq)
{if( ) return(1); else return(0);
}
以下运算实现在顺序栈上取栈顶元素,请在 处用适当句子予以填充。
Int GetTop(SqStackTp *sq,DataType *x)
{if( ) return(0); else{*x= ;
return(1);}
}
以下运算实现在链栈上的初始化,请在 处用请适当句子予以填充。
Void InitStacl(LstackTp *ls){ ;}
` 以下运算实现在链栈上的进栈,请在处用请适当句子予以填充。Void Push(LStackTp *ls,DataType x)
{ LstackTp *p;p=malloc(sizeof(LstackTp));
; p-next=ls;
;
}
以下运算实现在链栈上的退栈,请在 处用请适当句子予以填充。Int Pop(LstackTp *ls,DataType *x)
{LstackTp *p; if(ls!=NULL)
{ p=ls;
*x= ; ls=ls-next;
; return(1);
}else return(0);
}
以下运算实现在链栈上读栈顶元素,请在 处用请适当句子予以填充。
Int Get Top(LstackTp *ls,DataType *x)
{ if(ls!=NULL){ ;return(1);} else return(0);
}
必须注意,递归定义不能是“循环定义”。为此要求任何递归定义必须同时满足如下条件:
①被定义项在定义中的应用(即作为定义项的出现)具有 ;
②被定义项在最小“尺度”上的定义不是 的。
17 . 队 列 简 称 。 在 队 列 中 , 新 插 入 的 结 点 只 能 添 加 到
,被删除的只能是排在 的 结 点 。 18 .队列以线性表为逻辑结构,至少包括 、 、
、 、五种基本运算。19.顺序队的出、入队操作会产生“ ”。
以下运算实现在循环队上的初始化,请在 处用适当句子予以填充。Void InitCycQueue(CycqueueTp *sq)
{ ;sq-rear=0;}
以下运算实现在循环队上的入队列,请在 处用请适当句子予以填
充。
Int EnCycQueue(CycquereTp *sq,DataType x)
{ if((sq-rear+1)%maxsize== )
{error(“队满”);return(0); else{ ;
;
return(1);
}
以下运算实现在循环队上的出队列,请在 处用适当句子予以
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