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- 约 13页
- 2023-05-01 发布于浙江
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金手指编辑器手册 v1.01
从 v1.08 正式版开始,R4 支持游戏金手指功能,同时支持官方金手指数据库和用户数据库,本金手指编辑器用来创建和编辑用户数据库,既支持用户手动输入,也支持 XML 文件的导入。
菜单说明
启动后,主界面如下图所示:
下面首先介绍各菜单项说明:
File(F)—New cheat database
重新建立新的数据库,当前的数据将被清除(清除之前会提示是否保存)。
File(F)—Open cheat database…
打开已有的用户数据库,如果当前数据库中已有部分金手指码,打开的数据将添加在这些金手指码的后面,利用这一点,可以完成几个数据库的合并工作。
File(F)—Save cheat database…
保存当前数据库到用户数据库中(请保存为 usrcheat.dat 文件,并放入 _system_ 目录夹下)。
File(F)—Import XML file…
导入 XML 文件中的金手指数据,如果当前数据库中已有部分金手指码,导入的数据将添加在这些金手指码的后面。
File(F)—Exit
退出当前应用程序(退出之前会提示是否保存)。
Code(C)—Add game
在当前数据库的后面添加一个游戏项目。
Code(C)—Add folder
在当前游戏的后面添加一个目录项目,R4 的金手指只支持一级目录结构。
Code(C)—Add cheat
在当前游戏或目录的后面添加一个金手指项目。
Code(C)—Delete selection
删除当前项目(可以一次删除游戏、目录或金手指项目)。
Tools(T)—get GameID from ROM
从 ROM 中查询该游戏的 GameID。
Tools(T)—find first SAME game
在数据库中查找重复的游戏,并高亮第一个重复游戏。
Tools(T)—find next SAME game
在数据库中继续查找是否有游戏与选中的游戏重复,并高亮下一个重复游戏。
Help(H)—About
关于编辑器的版本信息。
金手指码的手动输入
新建数据库
每次启动金手指编辑器或按“File(F)—New cheat database”都将建立新的金手指数据库,用户可以在“Description:”的位置输入一段描述信息,此信息将显示在R4的金手指界面的下屏底行。
新建游戏
用户可以按“Code(C)—Add game”添加一个游戏项目,如下图所示:
用户可以在“Game name:”的位置输入游戏名称,此信息将显示在 R4 的金手指界面的上屏的顶行。
“Game ID:”由两部分组成,前4个字母为游戏的“Game code”,后8个十六进制数为游戏的 crc 码,用来匹配金手指和对应的游戏。
新建目录
用户可以按“Code(C)—Add folder”添加一个目录项目,如下图所示:
“Folder name:”用来描述该目录的名称,可选的“Note:”用来描述一些注意事项。
如果选中“One Hot”,则表示该目录下的金手指码最多只可选中一个;否则表示该目录下的金手指码可以选中多个。
新建金手指
用户可以按“Code(C)—Add cheat”添加一个金手指项目,如下图所示:
“Cheat name:”用来描述该金手指的名称,可选的“Note:”用来描述一些注意事项。
“Cheat data:”用来输入该金手指的代码,用十六制代码表示,每 8 位空一格,当输入完成后,请一定按“Update Code”按钮,将数据添加进入数据库,否则将会丢失。
用户数据库的保存和打开
在输入完成后,按“File(F)—Save cheat database…”来保存该数据库(请保存为 usrcheat.dat 文件,并放入 _system_ 目录下),如下图所示:
在保存过程中,如果某些游戏完全没有任何目录或金手指码,则该金手指码是无意义的,故不会保存到 usrcheat.dat 中。
保存的数据库文件最大为 800 个游戏,最大数据库大小为 4MB。
如果需要再将打开之前的数据库来编辑,请按“File(F)—Open cheat database…”来打开旧有的数据库文件,如下图所示:
注意,如果当前数据库中已经存有部分游戏,打开的数据库将添加在已有部分的后面,利用此点,可以完成数据库的合并(建议去除重复的游戏)。
打开的数据库最大支持 4MB。
XML 文件的导入
网络上有一些 XML 的金手指数据库,可以按“File(F)—Import XML file…”来完成 XML 文件的导入,如下图所示:如果导入失败,请检查文件格式是否有误,或发送该文件给R4官方
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