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《Zbrush雕刻》课程教学大纲
一、课程概述
ZBrush是1999年Pixologic开发推出的一款跨时代的软件,它的出现彻底打破了建模的格局,使建模像捏橡皮泥一样的简单。随着版本的更新与完善从单纯的建模到纹理细节的建造再到模型贴图渲染的完善,使之红遍全球,目前已经更新到4R7的版本。
二、教学目标
熟练使用ZBrush软件。掌握贴图软件Mudbox。使学生符合市场需求,达到就业目的。
三、最低课时安排
《Zbrush雕刻》课程最低总计学习课时为64课时。各章节最低课时安排如下表所示:
编号
章节名称
课时分配
第1章
ZBrush软件介绍与市场需求
4
第2章
ZBrush界面与基础操作讲解
4
第3章
ZBrush场景道具雕刻
6
第4章
ZBrush的UV系统
6
第5章
人体肌肉结构加强学习
6
第6章
ZBrush雕刻头像和毛发系统
6
第7章
ZBrush雕刻躯干四肢
6
第8章
ZBrush烘焙贴图
6
第9章
模型拓扑技巧
6
第10章
场景贴图Mudbox软件介绍
4
第11章
Mudbox操作讲解
6
第12章
Mudbox场景贴图的制作
4
四、教学内容
我们对本课程的具体授课内容会提供PPT,并在PPT中标明知识点讲述要点,详细内容请参考PPT。
章节
教学内容
第1章
1、ZBrush的用途
2、ZBrush精品图欣赏
3、ZBrush界面介绍
4、ZBrush市场需求(重点详细介绍)
5、分享软件,如何安装破解软件。
第2章
1、界面布局讲解(重点)
2、常用笔刷模块(重点)
3、Alpha通道
4、ZBrush自带材质球讲解
5、ZBrush模型模块(重点)
6、ZBrush组模块(重点)
第3章
1、石头案例的雕刻(重点)
2、斧头案例的雕刻(重点)
第4章
如何使用ZBrush的UV系统。
第5章
p S绘画人体结构案例(重点)
第6章
1、形体的塑造(案例)(重点)
2、五官结构定位(案例)(重点)
3、细节雕刻(案例)(重点)
4、皮肤纹理雕刻(案例)
5、ZBrush毛发系统(案例)(重点)
第7章
1、肌肉男身体雕刻案例A(重点)
2、肌肉男身体雕刻案例B(重点)
3、肌肉男身体雕刻案例C(重点)
4、肌肉男身体雕刻案例D(重点)
5、肌肉男疤痕的刻画
第8章
1、制作法线贴图
2、如何制作置换贴图
第9章
1、ZBrush拓扑功能
2、3d Max石墨拓扑工具
第10章
1、mudbox软件历史
2、mudbox制作场景贴图的优势
第11章
1、mudbox重点模块讲解(重点讲解)
2、mudbox常用工具讲解(重点讲解)
第12章
1、场景贴图注意事项和一些场景细节。(重点讲解)
2、如何做出生动写实的场景贴图。(重点讲解)
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