Flash-CS6动画设计-Flash-CS6绘制图形.pdfVIP

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  • 2023-05-07 发布于湖南
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第二章 绘制图形 内容导航 二.一 课堂案例:绘制卡通猫动画 行业提示:如何绘制表情动画 二.一.一 Flash CS六地绘图模式 二.一.二 绘制猫头轮廓与耳朵 二.一.三 绘制其它部位 行业提示:绘制图形地注意事项 二.二 课堂案例:绘制荷花 二.三项目实训 二.四课后练 二.五技巧提升 行业提示:如何绘制表情动画 3 如今表情动画是深受广大动漫好者喜地一种动画表现形式,在绘制这类动画时,主要以形象可 有趣为主,并在其添加一些流行元素,使动画变得更加生动,在制作时可以使用线条,表情与gif等多 种形式行表现。 二.一.一 Flash CS六地绘图模式 4 一.合并绘制模式 当工具栏地对象绘制按钮呈未选状态时,表 示当前地绘图模式为合并绘制模式。在合并绘制模 式下绘制与编辑图形时,在同一图层地各图形会互 相影响,当其重叠时,位于上方地图形会将位于下方 地图形覆盖,并对其形状造成影响 二.对象绘制模式 在工具栏选择一种绘图工具后,在工具栏单击 对象绘制按钮,使其呈选状态,表示当前地绘图模式 为对象绘制模式。在对象绘制模式下绘制与编辑图 形时,在同一图层绘制地多个图形并不会相互影响, 因为它们都是一个独立地对象,在叠加与分离时不会 产生变化 二.一.二 绘制猫头轮廓与耳朵 5 猫地轮廓是曲线,并不是规则地几何图形,此时可使用Flash CS六地钢笔工具行绘制,下面 绘制猫头轮廓与耳朵部分,其效果如下图所示。 二.一.三 绘制其它部位 6 眼睛部分地绘制较简单,可由圆组合而成,躯干部分可通过钢笔工具行绘制,其效果如下图 所示。 行业提示:绘制图形地注意事项 7 ①对于规则图形,如手机,电视,电脑等,最好使用矩形工具栏地工具行绘制;②绘制图形时,还应注 意图形地比例大小,其比例应符合实际,若比例失调,则绘制地图形不仅缺乏美感,还不规范;③自然状态 下地物体,都会有高光面与阴影部分,在绘制时适当地添加一些反光与阴影使图形更生动。 内容导航 二.一 课堂案例:绘制卡通猫动画 二.二 课堂案例:绘制荷花 二.二.一 绘制曲线路径 二.二.二 填充颜色 二.二.

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