《原画设计》课程教学大纲.docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约1.72千字
  • 约 3页
  • 2023-05-14 发布于上海
  • 举报
《原画设计》课程教学大纲 课程编号: 总学时数: 48 总学分数: 3 课程性质: 专业选修课适用专业: 动画 一、课程的任务和基本要求: 《原画设计》课程是一门重要的必修专业基础课程,在整个专业的教与学中,具有举足 轻重的作用。主要是学习和掌握动画创作中关键帧的处理。使学生全面了解掌握原画创作的过程以及设计要领,按照有关剧情和要求独立完成角色的动作设计,画出不同动作和表情的关键动态画面。 二、基本内容和要求: 第一部分 原画设计概论及原画创作顺序 要求:学生了解原画设计的基本概念知识,了解一个优秀的原画师必须具备的基本素质是什么,掌握原画创作顺序。 第二部分 原画造型方法 要求:使学生掌握造型风格,认识形体特征,掌握全身比例与结构,并熟悉头部脸型。 第三部分 动作分析 要求:使学生了解如何进行动作分析,掌握动作分析的要领,掌握主体动作与追随动作的相互关系,画好形体动态线。 第四部分 动作的时间与节奏 要求:使学生掌握动作时间、节奏要素,处理好动作节奏,把握动作的停格。第五部分 力学原理在动画片中的应用 要求:使学生掌握作用力和反作用力、加速度与减速度的相互关系和作用。第六部分 动画片中的特殊技巧 要求:使学生掌握实践中的一些特殊技巧:夸张和流线。 ] 第七部分 表情与口型 要求:使学生掌握角色表情与口型的设计。第八部分 循环运动 要求:使学生掌握单循环运动和多套循环动作(又称复

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档