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3ds max全套教程入门与精通
3ds max全套教程入门与精通
第一章、界面的认识 4
一、3ZNKX简介:4
二、3Mx窗口的组成4
三、保存自定义工具栏 4
四、装入 自定义布局 5
五、复位视窗布局 5
六、命令面板简介 6
七、视图区简介 6
第二章、物体显示潞藏、视图控制、动画 8
-■ 、显示藏对象 8
二、视图控制区介绍 8
三、动画控制区介绍 9
第三章、标准几何体、扩展几何体 10
一、标准几何体10
二、扩展几何体11
第四章、物体的移动、旋转、缩放、组使用 12
一、物体的移动、旋转、缩放 12
二、物体轴向锁定 12
三、物体选择锁定不锁定 (g 12
四、选择物体的方法 13
五、建立选择集14
六、组的使用14
七、物体的精确变换 15
第五章、各种复制、渲染工具、合并15
一、菜单命令复制、移动复制、旋转复制、缩放复制 15
二、镜像复制15
三、间距工具复制阵列工具 (Shift + i) 16
四、阵列复制16
五、渲染工具16
六、合并 17
第六章、定义工作界面 17
6 1设置视图类型 17
6 2设置视图布局18
6 3设置物体的显示方式 18
6 4设置单位 18
6 5设置网格 18
6 6设置捕捉功能19
6 7设置快捷键 19
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3ds max全套教程入门与精通
6 8保存自定义的工作界面 20
第七章创建基本二维形体 21
7 . 1二维形体的基本概念21
7 2创建基本二维形体 22
7. 3创建复合二维形体 (实际上就是由多个图形和曲线构成的一个二维形体。 ……23
第八章编辑样条线 24
一、渲染卷展栏 24
二、插值 (调整分段数 卷展栏24
三、选择卷展栏: 24
四、软选择卷展栏: 25
五、几何体卷展栏: 25
第九章创建基本三维模型 28
9 1坐标系的类型 28
9. 2坐标轴心的使用29
9 3创建标准几何体29
9 4扩展几何体29
第十章从二维图形到三维模型的转变31
10 1设置可渲染31
ia 2拉伸(挤出 31
1Q 3旋转(车削 32
1Q 4倒角33
1Q 5放样34
第十一章创建复合模型 41
IL 1布尔运算(布尔 41
1L 2切片(切割 修改器和补洞(封闭孔洞 修改器。 42
1L 3变形工具 43
1L 4分散(散布 工具43
1L 5包裹(一致、映射 工具。 44
1L 6连接 45
1L 7图形合并(合并形状 46
1L 8格式化曲线(或叫做规格化样条线 47
1L 9地形 47
11、10水滴网格48
11、11网格化 48
11、12 ProBoolean48
11、13 PreCutter48
第十二章模型变形 49
12 1修改器的基本原理49
12 2弯曲、锥化、扭曲(扭转 、噪波49
12 3拉伸、挤压51
12 4结构线框(晶格 52
12 5涟漪52
12 6置换(位移 52
12 7变换 Xfcm^换 52
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12 8 FFD (长文体 52
12 9影响区域
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