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数学基础变换
地理信息系统应用
Geographic Information System Application
目录
CONTENTS
几何纠正
栅格数据重采样
坐标变换
01
02
03
几何纠正
01
几何纠正
由于如下原因,使扫描得到的地形图数据和遥感数据存在变形,必须加以纠正
地形图的实际尺寸发生变形
在扫描过程中,工作人员的操作会产生一定的误差,如扫描时地形图或遥感影像没被压紧、产生斜置或扫描参数的设置不恰当
遥感影像本身就存在着几何变形
地图图幅的投影与其他资料的投影不同,或需将遥感影像的中心投影或多中心投影转换为正射投影等
扫描时受扫描仪幅面大小的影响,有时需将一幅地形图或遥感影像分成几块扫描
几何纠正
地形图纠正
对地形图的纠正,一般采用四点纠正法或逐网格纠正
几何纠正
遥感影像纠正
坐标变换
02
坐标变换
坐标变换的实质是建立两个空间参考系之间点的一一对应关系
空间数据坐标变换方法
投影变换
相似变换
仿射变换
橡皮拉伸
坐标变换
投影变换
坐标变换
投影变换
地图投影变换
坐标变换
仿射变换
坐标变换
相似变换
相似变换是由一个图形变换为另一个图形,在改变的过程中保持形状不变(大小可以改变)在二维坐标变换过程中,常见的三种基本相似变换有:
平移
将图形的一部分或者整体移动到笛卡尔坐标系中另外的位置,如下图所示,公式为:
坐标变换
缩放
缩放操作可用于输出大小不同的图形,如图,其公式为:
旋转
实现旋转操作要用到三角函数,假定顺时针旋转角度为 ,其公式为:
坐标变换
橡皮拉伸示意图
橡皮拉伸
栅格数据重采样
03
栅格数据重采样
重采样
栅格数据重采样
最邻近像元法
INT表示取整
栅格数据重采样
双线性插值法
栅格数据重采样
双三次卷积法
THANKS
谢谢观看
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