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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版标题样式高等职业教育数字化学习中心WindowsMaker的使用主 讲: 谢 安
一、WindowsMaker的使用2.1.2 简单对象与复杂对象的使用1、简单对象 WindowsMaker有四种基本类型的简单对象:线条,填充图案、文本和按钮。每种简单对象类型都包含影响其外观特性的属性。
一、WindowsMaker的使用2.1.2 简单对象与复杂对象的使用对象描述线条根据线条类型,线条对象可以由一个或多个线段组成。颜色是线条可以设置动画效果的唯一属性。宽度和样式不能形成动画效果。它只能简单地指定缺省属性。填充图案填充图案是由线条包围的闭合内部区域组成的二维对象。填充图案的例子有矩形、圆角矩形、圆、椭圆及多边形等。填充图案的属性包括:线条颜色、线条宽度、线条样式、填充颜色、颜色填充百分比、高度、宽度位置、可见性、方向及大小。文本文本是单行字符串起来组成的对象。文本对象的属性包括:字体、大小、颜色、粗体、下划线、斜体、对齐方式、可见性及位置。按钮通过实验WindowMake“绘图对象工具栏”上的“按钮”工具,可以创建任意大小的三维按钮。按钮表面的缺省文本字符串可以通过单击特别菜单上的替换字符串命令进行编辑。
一、WindowsMaker的使用2.1.2 简单对象与复杂对象的使用表2-1 简单对象类型表2、复杂对象除了简单对象以外,InTouch也支持拥有很大不同的各种复杂对象。下面简要介绍WindowMake的复杂对象类型。符号 SmartSymbol ArchestrA 符号位图容器 趋势对象向导 ActiveX 控件
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