中国游戏产业用户规模及销售收入分析报告.docxVIP

中国游戏产业用户规模及销售收入分析报告.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
? ? ? ? ? 中国游戏产业用户规模及销售收入分析 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 一、概述 ? ? 德国著名戏剧家和诗人席勒说:“人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能。”希腊哲学家柏拉图也曾定义过游戏的概念:“游戏是一切幼子(动物和人的)生活能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。”《辞海》中的定义则是:“以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。”综合以上定义,游戏可以概括为一种拥有规则,起源于人类生活的娱乐方式。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。 游戏大体分类 ? ? 二、用户规模 ? ? 自2019年起,中国游戏用户规模进入缓慢发展阶段,新用户增长趋于平稳,进入存量竞争阶段。2019年中国游戏市场用户规模为6.4亿人,较2018年增加了0.1亿人;2020年1-9月中国游戏市场用户规模达6.6亿人,较2019年增加了0.2亿人。 2015-2020年9月中国游戏市场用户规模统计(亿人) 资料来源:游戏工委、整理 ? ? 中国游戏用户规模的增长主要来自于移动游戏用户,2019年中国移动游戏市场用户规模为6.2亿人,较2018年增加了0.2亿人;2020年1-9月年中国移动游戏市场用户规模达6.5亿人,较2019年增加了0.3亿人。 2015-2020年9月中国移动游戏市场用户规模统计(亿人) 资料来源:游戏工委、整理 ? ? 三、销售收入 ? ? 游戏是全世界共通的艺术语言,游戏产业是文化产业重要的组成部分。是世界上发展最快的行业之一。近年来中国游戏市场实际销售收入持续增长,2019年中国游戏市场实际销售收入为2308.8亿元,较2018年增加了164.4亿元;2020年1-9月年中国游戏市场实际销售收入达2080.2亿元。 2015-2020年9月中国游戏市场实际销售收入统计(亿元) 资料来源:游戏工委、整理 ? ? 发布的《2021-2027年中国游戏行业市场运营态势及投资潜力研究报告》数据显示:中国移动游戏市场实际销售收入持续增长,2019年中国移动游戏市场实际销售收入为1581.1亿元,同比在18.03%;2020年1-9月中国移动游戏市场实际销售收入达1555.2亿元。 2015-2020年9月中国移动游戏市场实际销售收入统计(亿元) 资料来源:游戏工委、整理 ? ? 近几年中国客户端游戏市场实际销售收入呈下滑趋势,2019年中国客户端游戏市场实际销售收入为615.1亿元,同比减少0.73%;2020年1-9月中国客户端游戏市场实际销售收入达424.5亿元。 2015-2020年9月中国客户端游戏市场实际销售收入统计(亿元) 资料来源:游戏工委、整理 ? ? 由于网页游戏用户有向移动游戏用户转移的趋势,网页游戏市场近几年的相关研发和运营厂商越来越少,用户规模逐步下降,整个市场已处于衰退期。2019年中国网页游戏市场实际销售收入为98.7亿元,同比减少21.98%;2020年1-9月中国网页游戏市场实际销售收入达58.3亿元。 2015-2020年9月中国网页游戏市场实际销售收入统计(亿元) 资料来源:游戏工委、整理 ? ? 中国电子竞技游戏市场实际销售收入持续增长,2019年中国电子竞技游戏市场实际销售收入为947.3亿元,同比增长13.53%;2020年1-9月中国电子竞技游戏市场实际销售收入达1049.8亿元。 2016-2020年9月中国电子竞技游戏市场实际销售收入统计(亿元) 资料来源:游戏工委、整理 ? -全文完-

文档评论(0)

科技之佳文库 + 关注
官方认证
文档贡献者

科技赋能未来,创新改变生活!

版权声明书
用户编号:8131073104000017
认证主体重庆有云时代科技有限公司
IP属地上海
统一社会信用代码/组织机构代码
9150010832176858X3

1亿VIP精品文档

相关文档