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本申请涉及一种技能实现的方法和系统,其中,该技能实现方法包括:获取游戏对象的资源信息,基于资源信息对游戏对象创建分发器,其中,资源信息包括:第一技能、第二技能和触发事件;通过分发器在触发事件中注册第一技能的回调函数,在具备触发条件的情况下,将触发事件分发出去;在第二技能的接收端接收到触发事件的情况下,虚拟角色执行第二技能对应的指令;分发器调用回调函数并根据回调函数确定第一技能的触发效果。通过本申请,解决了相关技术中游戏实现过程过于复杂的问题,实现了将技能相关代码与触发事件代码解耦,简化了技能实现
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 112827178 A
(43)申请公布日 2021.05.25
(21)申请号 202110127368.4
(22)申请日 2021.01.29
(71)申请人 杭州电魂网络科技股份有限公司
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