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- 2023-06-10 发布于江苏
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数字创意产业
一个新范式的兴起
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一 创意产业范式的整合
如今,创意产业作为一种范式已经世界范围内崛起。2018年我们举行了“创意产业地图白皮书”20周年纪念活动,该文件是1998年以托尼·布莱尔为首的英国新工党政府提出的。创意产业这一概念迅速在欧洲、亚洲、拉丁美洲和澳大利亚广为接受。尽管有时文化产业或文化创意产业(CCIs)的政策制定者也会使用其他术语,但文化在全球经济中的地位日益提高已成为所有人的共识。此外,有更多观点认为,未来工业需要创造力、数字技术和良好的管理才能真正地创新,这个观点已经在全球很多城市、地区和国家中占据了主流位置。
对政策制定者来说,如何定义创意产业是一个挑战。其他产业部门或一系列与创意产业融合的部门(如自动化行业、钢铁业、零售业、广告业等)在它们的产品生产过程中,以及为消费者提供服务时往往会有一个清晰的逻辑。英国媒体文化与体育部(DCMS)将13个产业纳入了创意产业范围。这些产业分别是:广告、建筑、手工艺、设计、时尚、电影与录像、音乐、表演艺术、出版、软件、电视广播、电脑游戏录像以及视觉艺术等。[1]
联合国贸易与发展会议(UNCTAD)也对创意产业的类目进行了整理,包括遗产(文化设施和景观、传统艺术与手工艺品、节日庆典等);创造性表演和视觉艺术;电影与广播媒体;出版
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