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- 2023-06-11 发布于上海
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三维动画制作中三个阶段具体分析
在动画设计制作过程中,动画创意是整个作品的核⼼,同时也要掌握动画的⽣动效果。与其他影视相⽐,三维动画更多
的是关于时间和空间的概念,但也需要在传统电影的基础上进⾏创造。艺虎动画认为制作⼀个完整的三维动画制作,分
为三个阶段:前期制作、动画制作和后期渲染合成。
⽣产前
收到⼀个清楚的了解项⽬,⽂案,⽂案包括剧本创作、故事板、概念/场景设计建模,在筹备⼯作的动画制作软件。以下
是⼀个简短的介绍⼯作列⼊计划的⽂案。
(1)是整个动画剧本创作的灵魂,是⽂本表达的画⾯。
(2)拍摄脚本的基础上,每⼀个脚本需要更详细的感觉。
(3)概念设计是确定电影风格、风格/场景设计的基础上,对动画中的⼈物、⼈物、景物和环境进⾏分析。
(4)为动画软件的第⼆阶段做准备。
动画(临时)
动画中的⾓⾊模型,包括建模、材质、动画故事板的四个步骤。
(1)是建模、动画的基础,它是根据初步规划,通过三维建模软件进⾏计算机绘图的模式。
型 (所有图⽚),常⽤软件3dsmax、AutoCAD、玛雅和其他动画软件。
(2)⾓⾊模型,对设计和整个电影进⾏分析,制作⾓⾊模型。
(3)材质贴图,材质 (材料的质地),赋予模型⽣命,具体表选在在物体/场景上的颜⾊、透明度、反光度等特性上。
映射是把图⽚数据的三维模型是由电脑软件制作,并形成表⾯细节和结
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