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本发明属于柔性电子技术领域,特别涉及一种交互式游戏盘及棋子识别方法和交互方法,至少包括游戏盘和棋子,所述游戏盘包括上表面印刷第一线路的第一游戏盘以及上表面印刷第二线路的第二游戏盘,第二游戏盘位于第一游戏盘上,第一游戏盘设有若干个第一连接点,第二游戏盘设有若干个第二连接点,第二游戏盘设有与所述第一连接点数量及位置对应的通孔;所述棋子位于第二底板上表面及通孔的上方,棋子将第一连接点与通孔下方的第一连接点连接;所述第一游戏盘和第二游戏盘连接着电路板。本技术方案能记录并传递不同棋位的信息,便于自动记录、
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 113082685 A
(43)申请公布日 2021.07.09
(21)申请号 202110468530.9
(22)申请日 2021.04.28
(71)申请人 武汉世帝牧文化传媒有限公司
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