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古之立大事者,不惟有超世之才,亦必有坚忍不拔之志。——苏轼
斗竹节人
严 婷
教学目标:
1. 通过文中表达竹节人给作者带来乐趣的语句,感受竹节人游戏带来的欢乐。
2. 通过有针对性地指导和训练,巩固场面描写的基本方法:抓住细节,既要写好场面中的 “点” ,
又要写好场面中的 “面” ,使人物形象丰满,性格鲜明。
3.引导学生用心观察生活,多思考,使作文有深度。
重点
通过游戏场面的观察、体验和自主习作,体会竹节人游戏带来的欢乐。
难点
把握场面描写的要求,并通过写作进一步掌握场面描写的方法。
教学过程:
一、课件展示课前制作竹节人的画面和学生写的制作指南。
二、体验玩耍竹节人的乐趣。
1 .播放微视频 :斗竹节人
2 .请学生上台玩耍 ,抓住有乐趣的地方提问“你们笑什么?”
(这个环节只问这个问题,不忙积累语言)
3 .玩竹节人有趣,作者写得也很有趣。
作者哪些描写特别有趣 ,找出来!
勿以恶小而为之,勿以善小而不为。——刘备
大丈夫处世,不能立功建业,几与草木同腐乎?——《罗贯中》
(这个环节集中积累语言,主要借助课文《竹节人》第8-19 自然段关于描写斗竹节人的乐趣的
语句)
把穿着九个竹节的鞋线嵌入课桌裂缝里,在下面一拉紧,那立在裂缝上的竹节们就站成一个壮
士模样,叉腿张胳膊,威风凛凛,跟现今健美比赛中那脖子老粗、浑身疙瘩肉的小伙子差不多。
将鞋线一松一紧,那竹节人就手舞之、身摆之地动起来。两个竹节人放在一起,那就是搏斗了,
没头没脑地对打着,不知疲倦,也永不会倒下。
有时其中一个的线卡住了,那 “斗士”便显出一副呆头呆脑的傻样子,挺着肚子净挨揍。
竹节人手上系上一根冰棍棒儿 ,就成了手握金箍棒的孙悟空;
找到两根针织机上废弃的钩针 ,装在竹节人手上,就成了窦尔敦的虎头双钩;
用铅皮剪一把偃月刀 ,用铁丝系一绺红丝线做一柄蛇矛;
还有同学别出心裁,给那竹节人粘上一个橡皮雕成的脑袋 ,做了一套纸盔甲。
三、分组玩竹节人,自主写作。
1、分大组玩耍 ,轮流对战 ,其他同学围观。
2、出示三个片段开头,学生自选写作。
(老师巡视 ,相机挑选精彩语句分享 ,帮助学困生打开思路 )
一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴。——《增广贤文》
百川东到海,何时复西归?少壮不尽力,老大徒伤悲。——汉乐府《长歌行》
教学反思:
《语文课程标准》指出:学生要留心周围的事物,乐于书面表达,能不拘形式地写下见闻、感
受和想象。注意表达自己觉得最新奇有趣的或印象最深的、最受感动的内容。但是学生对作文总是
会望而生畏。 “知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”作为教师,我们应该创设生动有趣的情
境,给予他们亲身体验的机会,引导他们主动观察,激发他们的兴趣,愿意把自己的感受用笔书写
出来。基于这一点,我设计了《斗竹节人》游戏片段习作课,并做到以下几点:
1.强调一个 “真”字。教学中,我首先通过播放“斗竹节人”的微视频 ,创设了一个有趣的游
戏情境,尽量使学生们在轻松愉悦的氛围中找到需要表达的内容,激发起学生们的习作兴趣和欲望。
他们在游戏情境中学会观察人物的神态和动作,感受人物的心理活动。
2.注重一个 “导”字。借助习作提示 ,在老师的指导下,把人物的心理、神态、动作写清楚、
写具体。在游戏的同时,我给学生们安排三个时段的语言交流 ,第一次是游戏前的心理活动交流 ,
学生们有紧张的,也有兴奋不已的 ;第二次是让学生们通过对他人神态、动作的观察和描述 ,发现
他人的心理变化;第三次是在每一位学生都参与游戏后。
3.体现一个 “细”字。在交流的过程中,我适时地为学生们提供了一些利于他们表达的词句 ,
丰富学生们的语言表达,为后面的具体习作训练奠定了基础。游戏虽然做到了人人参与 ,却可能没
有做到精彩纷呈。也许是我在具体操作时没有,也许是学生位置太呆板化 ,又或者是我的课堂驾驭
能力不够 ,使得游戏情境的创设没有达到预期的效果 ,也让我认识到今后的作文教学应该朝怎样的
方向努力!
丈夫志四方,有事先悬弧,焉能钧三江,终年守菰蒲。——《顾炎武》
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