UI界面设计规范方案.pdfVIP

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UI 设计(流程/界面)规 一:UI 设计基本概念与流程 1.1 目的 规公司 UI 设计流程,使 UI 设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全 流程负责,使 UI 设计的流程规化,保证 UI 设计流程的可操作性。 1.2 围 l 界面设计 l 此文档用于界面设计,本文档的读者对象是项目管理人员、售前服务人员、UI 界面设计人 员、界面评审人员和配置测试人员。 1.3 概述 UI 设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。基于这三部分的 UI 设计流程是从 一个产品立项开始,UI 设计师就应根据流程规,参与需求阶段、分析设计阶段、调研验证 阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段等环节,履行相应的岗位职责。UI 设计师应全面 负责产品以用户体验为中心的 UI 设计,并根据客户(市场)要求不断提升产品可用性。本 规明确规定了 UI 设计在各个环节的职责和要求,以保证每个环节的工作质量。 1.4 基本介绍 A、需求阶段 软件产品依然属于工业产品的畴。依然离不开 3W 的考虑 (Who,where,why. )也就是使用 者,使用环境 ,使用方式的需求分析。所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用 (用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/ 公共场所)。如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相 应的改变。 除此之外在需求阶段同类竞争产品也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要 比他作的更好才有存在的价值。那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很 客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。 B、分析设计阶段 通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格 的界面用于被选。 C、调研验证阶段 几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异 ,这样才能得到用户客观真 实的反馈。 测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。 调研阶段需要从以下几个问题出发: 用户对各套方案的第一印象 用户对各套方案的综合印象 用户对各套方案的单独评价 选出最喜欢的 选出其次喜欢的 对各方案的色彩 ,文字 ,图形等分别打分。 结论出来以后请所有用户说出最受欢迎方案的优缺点。 所有这些都需要用图形表达出来 ,直观科学。 D、方案改进阶段 经过用户调研,我们得到目标用户最喜欢的方案。而且了解到用户为什么喜欢,还有什么遗 憾等,这样我们就可以进行下一步修改了。这时候我们可以把精力投入到一个方案上,将方 案做到细致精美。 E、用户验证阶段 改正以后的方案,我们可以将他推向市场。但是设计并没有结束。我们还需要用户反馈,好 的设计师应该在产品上市以后去站柜台。零距离接触最终用户,看看用户真正使用时的感想。 为以后的升级版本积累经验资料。 经过上面设计过程的描述,大家可以清楚的发现,界面 UI 设计是一个非常科学的推导公式 , 他有设计师对艺术的理解感悟 ,但绝对不是仅仅表现设计师个人的绘画。所以我们一再强调 这个工作过程是设计过程。UI 界面设计不存在美工。 2. UI 设计流程 2.1 概述 根据上述原则 ,分析公司产品的特点 ,制定符合软件产品 (或项目 )生命周期的 UI 设计流 程。每个产品 (或项目 )的生命周期中 ,UI 设计师应该严格按照流程,完成每个环节的职 责 ,确保流程准确有效的得到执行,从而提高产品的可用性 ,提升产品质量。 二:UI 界面用户体验设计原则与规 1 :应该遵循的基本原则 无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的 一致。 这样得到的好处: 1 :使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个 界面能够很轻松的推测出各种功能,语句理解也不需要费神理解 2 :降低培训、支持成本,支持人员不会行费力逐个指导。 3 :给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快,支持度增加 做法: 项目组有经验人士,确立 UI 规: 美工提供色调配色方案 ,提供整体配色表 界面控制程序人员、用户体验人员提出合理统一使用的控件库。参考标准界面使用规: 控件功能遵循行业标准,windows 平台参见《Microsoft 用户体验》 控件样式在允许的围可以统一修改其样式、色调 参考其他软件先进操作 ,提取对本项目有用的功能,以

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