多媒体技术应用知识点.pdfVIP

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以家为家,以乡为乡,以国为国,以天下为天下。——《管子·牧民》 瑞安九中 多媒体技术应用(背诵要点) 第一单元:多媒体基础 一、媒体、多媒体、多媒体技术的概念(记忆)P4 1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是 承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。 2、多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息, 通常情况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。 二、多媒体技术的特征(理解)P5 多媒体技术有三个显著的特征:集成性、交互性、实时性。 三、多媒体技术的应用(记忆)P7-13 1、生活中的多媒体:MP3 音乐、影视动画、数字电视等。 2、网上多媒体:Flash 动画广告、电影音乐网站、网上新闻点播、网上电视等。 3、多媒体技术的现状:音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。 4 、多媒体技术的发展前景:虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术。 四、多媒体计算机系统的组成(记忆)P13-17 1、多媒体计算机是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。 2、多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。 ①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄 像机等。 ②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和 编辑软件、多媒体创作和集成软件。 常见的多媒体数据采集和编辑软件有:Windows 系统附件中的“录音机”、Photoshop 、 Flash 、3DSMAX、Premiere 等;常见的多媒体创作和集成软件有:Authorware 、方正奥思、 Director 、PowerPoint 等。 五、多媒体作品的规划和设计(理解)P23-39 制作多媒体作品是一个集文本、图像、声音、动画、视频之大成的工程。 多媒体作品设计的一般过程:需求分析、规划设计、脚本编写。 ①需求分析包括:应用需求分析和创作需求分析。应用需求分析的目的是调查社会需求、 用户情况、作品效益等方面;创作需求分析是指确定作品的主题思想、结构类型、作品内容、 作品的发布方式及所需软、硬件的分析。 ②规划设计包括:系统结构设计和功能模块设计。系统结构设计描述了整个作品的组成 部分、工作流程、主要界面(片头、主交互界面、片尾);模块设计描述了作品分为几个模 块及每个模块的具体设计。 六、多媒体数据压缩技术(记忆)P11、P46-48 多媒体数据的存储量很大,压缩目的是为了减少存储量,以节省存储空间和提高传输速 度。数据压缩分为无损压缩和有损压缩。利用WinRAR 、WinZIP 等软件工具的文件压缩属 第1页 宠辱不惊,看庭前花开花落;去留无意,望天上云卷云舒。——《洪应明》 志不强者智不达,言不信者行不果。——墨翟 瑞安九中 于无损压缩;利用 JPEG 、MPEG 、MP3 等编码格式存储的图像、视频、数字音乐等多媒体 文件属于有损压缩。 由于多媒体数据存在冗余(空间冗余、时间冗余、结构冗余和视觉冗余),所以采用不 同的编码格式和压缩技术形成多种多样的多媒体数据文件。常用的多媒体数据编码和压缩的 国际标准有:JPEG 标准(静态图像)、MPEG 标准(动态影像)、P*64 标准(可视电话和电 视会议)。 数据压缩比=压缩前存储量 /压缩后存储量 常见的多媒体文件类型及

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