交互设计全套教学课件.pptx

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产品交互设计Product Interaction Design 全套PPT课件 1st 交互设计的缘起2nd 交互设计的设计本质3rd 交互设计中的系统观4th 交互设计的基本目标5th 交互设计的意义与流程产品交互设计 第1章 概述概述6th 交互形式:追求自然的交互7th 对交互设计有较大影响的学者 什么是交互设计?维基百科:交互设计定义两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之相互配合,共同达成某种目的。交互设计 2产品交互设计 第1章 概述接受的服务人使用的产品以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心非电子类产品组织服务交互性不只是技术系统,还有 产品交互设计 第1章 概述1 交互设计的缘起交互设计起源于计算机的人机界面设计1666年技术人员将计算过程分解,穿孔纸带输入编码塞缪尔·莫兰德(Samuel Morland)发明了可以计算加数及减数的一部机械计数机 INTEL推出8008微处理器1972年上个世纪70年代1973年1973年首台基于图形界面的电脑Xerox Alto推出 C语言开发完成 ARPAnet走向世界1975年米兹(mits)公推出了世界上第一台个人计算机Altair1981年Xerox Alto商用版本star开发中,交互界面的设计问题受到重视Bill Maggridge设计出第一台笔记本电脑“Grid Compass”Apple的Lisa奠定了以窗口(Windows)、菜单(Menu)、图符(Icons)和指示装置(Pointing Devices)为基础的图形用户界面,也称WIMP界面的基本形态ARPA:美国高级研究计划署(阿帕,Advanced Research Project Agency)的简称 1 交互设计的缘起1984年, Bill Maggridge在一次会议中提出交互设计的概念开始只是想着将软件与用户界面设计的结合,称为“soft face”(软面)1990年更名为“Interaction Design”(交互设计)。4计算机成为设计的对象产品交互设计 第1章 概述吉利恩:如果让我用一句话来概括交互设计的话,我认为交互设计是通过数码产品改变着我们的工作,生活以及娱乐的一种有效手段。 1 交互设计的缘起4计算机成为设计的对象产品交互设计 第1章 概述好的软件可靠程序不能有影响其功能的错误实用愉悦程序应该满足所期望的实用要求使用程序的体验应该是愉快的程序员及普通用户认识差异软件缺少人性化软件未经过设计计算机软硬件复杂性计算机 组件二:控制(命令机制)组件三:用户概念模型51 交互设计的缘起计算机成为设计的对象产品交互设计 第1章 概述从用户认知角度改善易用性的早期成功尝试——Star系统(首次在界面设计中使用图形比拟)组件一:信息的显示图形用户界面处理要在屏幕上显示的内容用来调用命令的机制用户想要的内容及用户会如何响应窗口边框和按钮外观、字体等 61 交互设计的缘起计算机成为设计的对象产品交互设计 第1章 概述从使用者认知的角度改善易用性的早期成功尝试——Star系统(首次在界面设计中使用图形比拟)图形用户界面其他所有一切都要服从于使这种概念模型整体、清晰、明确和充实的目标。组件二:控制(命令机制)组件三:用户概念模型组件一:信息的显示 71 交互设计的缘起计算机成为设计的对象产品交互设计 第1章 概述从使用者认知的角度改善易用性的早期成功尝试——Star系统(首次在界面设计中使用图形比拟)使用户能够把这种抽象的东西与自己的工作关联起来Important设计一致的命令调用(针对跨不同语言的程序)Important图形用户界面组件二:控制(命令机制)组件三:用户概念模型组件一:信息的显示 81 交互设计的缘起计算机成为设计的对象产品交互设计 第1章 概述表现模型系统表示模型用户心智模型系统实现模型产品模型即实现模型,是机器和程序实际如何工作的原理和细节,描述了程序和机器中功能实现、实际的工作机制。设计师最重要的工作是:为系统建立一个面向用户的表现模型,将系统的功能通过形式语言诚实地展现给用户。产品系统在用户心目中的运作机制,通常是用户对系统的一种简化的、类比的理解和想象应尽可能容易理解和记忆 91 交互设计的缘起计算机成为设计的对象产品交互设计 第1章 概述交互的语汇使用双方能理解的语汇系统:程序员普通用户二进制机器语言汇编语言指令集合C语言可视化、图形化编程面向机器(系统模型)的语言程序的结构越来越面向人的思维和现实世界问题用户明白自己能执行什么动作,且系统能够以同样的方式明白并按照其所期待的来执行这些动作。Important 101 交互设计的缘起计算机

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