Delphi7.0程序设计课件_2.pptxVIP

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本章要点: Delphi简介 Delphi 7.0开发环境 应用程序开发过程 应用程序的组成;1.1 Delphi简介;1.1.1 Delphi的发展史;1.1.2 Delphi的特点;1.1.3 用Delphi进行Windows程序设计的基本概念;1.1.4 Delphi 7.0新特性;1.2 Delphi 7.0的开发环境;1.2.1 Delphi 7.0主窗口;1.2.2 对象树形图及对象监视器窗口;1.2.3 窗体设计器及代码编辑器(1);1.2.3 窗体设计器及代码编辑器(2);1.2.3 窗体设计器及代码编辑器(3);1.2.3 窗体设计器及代码编辑器(4);1.3 设计第一个Delphi 7.0程序;在Delphi7.0中开发的每个应用程序都被称为工程。Delphi 7.0编程首先从创建一个新工程开始。创建新工程有以下两种方法: · 启动Delphi 7.0进入开发环境,此时系统自动生成一个工程,默认名为Project1; ·选择File菜单,指向New,然后单击Application系统将创建一个新的工程。 新创建的工程中包含一个默认窗体(Form1)和它对应的单元( Unit1),根据工程的需要可添加窗体或单元。 工程文件的扩展名为.dpr。打开一个已建立的工程的方法是:单击File菜单,指向Open Project,然后选择工程文件即可。;1.3.2 设计窗体和组件的属性(1);1.3.2 设计窗体和组件的属性(2);1.3.2 设计窗体和组件的属性(3);1.3.2 设计窗体和组件的属性(4);1.3.2 设计窗体和组件的属性(5);1.3.3 编写事件处理程序;1.3.4 保存工程;1.3.5 编译执行;1.4 Delphi 7.0程序的组成 在前一节中,编写了一个简单程序来实现显示一个标签,并把程序储存在了Sample目录下,观察该目录可以发现,一个简单的Delphi 7.0程序是由多个文件组成的。其中包括以下几种文件。;1.4.1 程序的基本组成(1);1.4.1 程序的基本组成(2);1.4.2 Object Pascal的单元(1);1.4.2 Object Pascal的单元(2);1.4.2 Object Pascal的单元(3);1.4.2 Object Pascal的单元(4);本章要点: Object Pascal基本知识 常用数据类型 常量变量的定义及使用 用运算符及表达式;2.1 基本概念;2.1.1 保留字;2.1.2 标识符;2.1.3 指令符 指令符(directives)也是具有特殊意义的单词,但与保留字不同的是可以将指令符定义为标识符,Object Pascal不会指示出错,但这容易混淆。 Object Pascal 规定的指令符见表2-2。;2.2 数据类型;2.2.1 整型;2.2.2 实型;2.2.3 字符型;2.2.4 字符串型;2.2.5 布尔型;2.2.6 序数类型;2.3 常量与变量;2.3.1 常量(2);2.3.1 常量(3);2.3.2 变量(1);2.3.2 变量(2);2. 变量使用 变量经过声明之后,就可以在程序中使用了,通常可以通过赋值语句给变量赋值。 如果没有明确初始化全局变量,那么编译器将对其初始化为0。不同的是,局部变量不能在其声明中被初始化并且在其被赋值之前包含的是随机数据。一旦声明了一个变量,应及时对它赋值进行初始化,未经初始化的变量的值是一个不确定的随机数,如果该变量参与运算或是出现程序流程中将会产生意想不到的后果。初始化变量的最简单方法就是给变量赋值。;2.4 运算符与表达式;2.4.1 算术运算符;2.4.2 位运算符;2.4.3 字符串运算符 Object Pascal只有一种字符串运算符,即连接运算符“+”。该运算符用于连接两个或更多的字符串。;2.4.4 关系运算符;2.4.5 布尔运算符;2.4.6 运算符的优先级;2.5 语句;2.5.2 语句格式中的符号约定;2.5.3 赋值语句 在事件处理过程中,最常用到的工作就是把一个新值赋给一个属性 或变量。在设计用户界面时,可以使用Object Inspector(对象检查器)来改变其属性;但有时需要在程序执行时改变属性的值,而且有些属性只能在执行时改变,这些属性在Delphi的在线帮助的Proprety主题中被标为执行期属性。进行这种改变,就必须使用赋值语句。赋值语句是 Object Pascal程序中最常用的语句,其语法格式为:;2.5.4 注释语句;本章要点: ·顺序控制结构的程序设计 ·选择控制结构的程序设计 ·循环控制结构的程序设计;3.1 顺序控制结构;3.1.2 顺序控制结构 (1顺)序控制结构是计算机按照语句的前后顺序依次执行的程序结构。在顺;3.1.2 顺序

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