C++标准模板库课件.PPTVIP

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  • 2023-07-20 发布于未知
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* 泛型程序设计 将程序写得尽可能通用 将算法从特定的数据结构中抽象出来,成为通用的 C++的模板为泛型程序设计奠定了关键的基础 STL是泛型程序设计的一个范例 容器(container) 迭代器(iterator) 算法(algorithms) 函数对象(function object) * 命名空间(namespace) 一个命名空间将不同的标识符集合在一个命名作用域(named scope)内 为了解决命名冲突 例如,声明一个命名空间NS: namspace NS { class File; void Fun (); } 则引用标识符的方式如下, NS:: File obj; NS:: Fun (); 没有声明命名空间的标识符都处于无名的命名空间中 概念和术语 * 命名空间(续) 可以用using来指定命名空间 例如,经过以下声明: using NS::File; 在当前作用域中就可以直接引用File using namespace std; 命名空间std中所有标识符都可直接引用 在新的C++标准程序库中,所有标识符都声明在命名空间std中,头文件都不使用扩展名 概念和术语 * 容器 容器类是容纳、包含一组元素或元素集合的对象。 异类容器类与同类容器类 顺序容器与关联容器 七种基本容器: 向量(vector)、双端队列(deque)、列表(list)、集合(s

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