幼儿园中班运动游戏《看谁反应快》【幼儿教案】.docVIP

幼儿园中班运动游戏《看谁反应快》【幼儿教案】.doc

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幼儿园中班运动游戏《看谁反应快》【幼儿教案】 \o 体育教案 #体育教案 \o 游戏教案 #游戏教案 教学目标: 1.加强幼儿腿部动作和大肌肉的发展; 2.加强幼儿们的反应能力; 3.培养幼儿果断勇敢的品质; 4.发展幼儿的创想精神。 教学准备: 按幼儿的人数在场地上贴相应的点(幼儿站在贴点上) 教学过程: 一、幼儿排成四路纵队听令跑 1.听令跑 .?听到教师发出起跑令后,各队排头快速转身从左侧向本队尾跑去,之后站于队尾。接着以同样方法,依次进行,每个幼儿都做一遍。该过程可重复,依次加快速度。 .?各队的排头下蹲,听令后转身跑至本队尾。 .?各队的排头下跪、听令后转身跑至本队尾。 .?背对教师并且闭眼,听令后跑至队尾。 注意事项:明确告诉幼儿行进的方向并提示安全。 2.师生共同讨论:如何使这个游戏变得更好玩?例如可以改变身体的姿势: .?站立姿势 .?下蹲姿势 .?半蹲姿势 .?背向姿势 .?闭眼等待 .?原地坐下等 二、听方位转向 1.告诉幼儿四个方位前后左右的明显标志(根据场地的实际情况),如“大树”、“玩具”、“花架”“老师”等,教师发出指令,幼儿立即转向正确的方向。 注意事项:“老师”可以不断移动,增强幼儿转向的难度。 2.闭上眼睛,教师发出指令,幼儿立即转向正确的方向。该过程可重复,依次加快速度。 3.教师发出口令,幼儿在教师带领下跑向所指标志物。教师会迅速转换口令,幼儿也要随机转换跑的方向。 注意事项:奔跑时不要发生碰撞。 4.教师发出口令,幼儿自行跑向所指标志物。教师会迅速转换口令,幼儿也要随机转换跑的方向。 注意事项:教师可以用手帮助幼儿指示方向。 5.变换口令:“1”原地跑;“2”随意跑;“3”原地不动。教师发出口令,幼儿根据口令做动作。 6.变换口令:“小朋友们好”对应“潘老师好”;“小朋友再见”对应“潘老师再见”,以此类推。最后以“老师再见”的口令结束活动。 ? ? 《看谁反应快》自评——潘浩翰 方位变化对于孩子来说,相对比较复杂一些,所以,我们在《看谁反应快》的活动当中,我们形象化地设置了孩子看得见的立体的标志,这样就便于孩子在辨别方位的过程当中,有一个明显的指示物。 也许,前、后、左、右的运动方位对于中班上学期的孩子来说相对于比较复杂,但是,很明显的,运动标志对于他来说,是非常熟悉的,那么在整个的操作过程当中,孩子通过自身的动作幅度以及运动节奏的变化,从而更好地能够体验这种运动方位的连续转化和变换,从而促进他运动素质的提高。 运动素质中的队列练习,相对于孩子来说是比较枯燥的,孩子也不大容易接受,所以,我们把这个活动适当的加以游戏化的改变,使孩子更加容易接受,同时,在整个练习的过程当中,我们的难度是逐步逐步地加添。孩子在跑动的过程当中通过速度的变化,以及肢体动作的及时反应,加以转化,动作方位的辨别,使他整个的运动系统的认知,包括速度、反应、灵敏,得到了一个再提升。 在这个活动的过程当中,他的难度是逐步逐步地增加的,从刚开始时候的原地听音、转身、变向向后跑,慢慢过渡到下蹲、听音、变向向后跑,在这个过程当中,我们增加的是运动距离的反应,然后再从第二阶段,慢慢过渡到闭眼、或者是转身,改变身体姿势之后的听音、向后变向跑,这个时候我们增加的不仅是距离,而且是增加的反应的时间,在整个的过程当中,教师始终是处于一种辅助者的状态,不给予孩子任何的提示,孩子在整个的练习过程当中,完全是凭自己的判断和方位知觉的辨别,去完成整个的运动练习。在活动的后半阶段,我们是通过变化速度以及跑动距离的变化,来增加孩子的反应时间、反应速度,从而加添和增减游戏的难度。 孩子在整个的过程当中是通过他们自己的思考,以及身体、肢体动作的及时反应来完成整个游戏的,从而增加了他探索的一种乐趣,增强了他自信心的 ? ? ? 中班运动游戏《看谁反应快》专家点评+抛问 抛问: 本活动中,教师是如何培养幼儿运动的灵敏性和协调性的? 专家点评: 灵敏性,是要求幼儿对刺激作出快速、准确的反应,体现了幼儿灵活控制身体和随机应变的能力。刘罄教授在《学前儿童体育》一书中,对“幼儿身体素质的培养”中提到:幼儿灵敏性的培养,可以提高人体各种分析器官的敏感性以及神经系统分析、综合能力,改善神经系统调节和控制的功能,逐渐增强幼儿在变化多样的环境中的适应能力和应激能力,并为幼儿的智力活动产生积极的影响。 今天的活动,是一场现场没有体育器械的运动游戏活动,孩子们却玩得异常尽兴。教师利用幼儿园操场上的自然环境或物品,以游戏化的指令,让幼儿在起动、行进、急停与转身中迅速改变自身的身体位置。孩子则在应对潘老师指令的过程中,积极调动自身的综合能力与协调能力,以及在速度中保持平衡,体验到了应变游戏与锻炼的乐趣。 潘老师在这个活动中,从不同的游戏情景入手,提出不同的要求,

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