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6年级信息技术《选择结构》教学设计
一下今天的课程内容,学习选择结构,制作一个更加有趣的游戏——聪明的小鸭。通过这个游戏,我们可以学会如何使用选择结构。你们准备好了吗?
投影仪、Scratch程序
激发学生学习兴趣,引入课程内容。
二、
讲
解
知
识
(1)讲解选择结构积木“如果…那么…”、“如果…那么…否则…”的使用方法和语法结构;
(2)通过范例演示法,展示选择结构的应用实例——聪明的小鸭游戏。
PPT、Scratch程序
让学生了解选择结构的概念和使用方法,通过实例演示帮助学生理解和掌握。
三、
编
程
实
践
学生跟随教师的指导,使用选择结构积木制作“聪明的小鸭”游戏,加深对选择结构的理解和应用。
Scratch程序
让学生通过实践操作巩固所学知识,提高编程能力。
四、
展
示
作
品
学生展示自己的作品,分享制作过程中的经验和收获。
Scratch程序
激发学生的自我展示和分享精神,增强学生的自信心和创造力。
五、
总
结
回顾本节课学习的内容和重点,总结选择结构的应用场景和优势。
PPT
让学生对所学知识进行回顾和总结,加深对选择结构的理解和记忆。
七、教学反思
本节课采用了多种教学策略和资源,让学生在实践操作中学习和掌握选择结构的应用方法和技巧。通过任务驱动和范例演示法,让学生在自主、合作、探究学习中体验到编程的乐趣和成就感。但是,需要注意的是,在实践操作中,有些学生可能会遇到困难或错误,需要教师及时帮助和指导。同时,在展示作品环节,要注意让每个学生都有机会展示和分享,避免出现学生被忽视或被排挤的情况。
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