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电子竞技产业商业运营模式比较研究.doc

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PAGE 19 第1章 前 言 1.1 选题依据 2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项(2008年改为第78个体育竞赛项),这十几年来,我国的电子竞技从无到有,从弱到强,终于由地下走上台前,开始被政府认可,被人们逐渐接受。从2005、2006年 \t /item/%E7%94%B5%E5%AD%90%E7%AB%9E%E6%8A%80/_blank Sky两次获得WCG魔兽项目世界冠军到2012年WE战队获得中国第一个LOL世界冠军,再到2016年 \t /item/%E7%94%B5%E5%AD%90%E7%AB%9E%E6%8A%80

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