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多线程;2;3;4、1 线程的基本概念 ; (1) 新建(New)状态:线程被创建但尚未启动其指定的指令序列时,线程处于New状态。
(2) 可运行(Runnable)状态:处于新建状态的线程被启动(调用start方法)后,进入Runnable状态。Runnable状态可分为就绪和运行两种状态,但从程序设计的角度来看,能够认为它们是同一种状态。
; (3) 阻塞(Not Running)状态:一个正在执行的线程在某些特别情况下,如睡眠、被暂停或正在等待资源,进入阻塞状态。例如线程因执行I/O操作而阻塞时,必须等待I/O操作结束。另外线程也能够主动调用sleep方法进入睡眠状态,例如程序10、1中切换动画画面的线程在通知主线程刷新画面后,调用sleep方法睡眠2000毫秒。
(4) 死亡状态:处于死亡状态的线程不具有接着运行的能力。线程死亡的原因有两个:一个是正常运行的线程完成它的全部工作后退出;另一个则是线程被强制性地终止,如通过执行stop方法或destroy来终止线程。此时,线程对象能够由JVM进行垃圾收集。;4、2 线程的创建 ;
(1)从Thread类派生一个类,覆盖Thread类中的run方法。例如:
public class D_Thread extends Thread{
public run(){
//需要以线程方式运行的代码
}
}
(2) 创建该派生类的对象。例如:
D_Thread newThread = new D_Thread();
(3) 调用start方法启动该线程。例如:
newThread、start();
;【程序】通过Thread类创建多线程。
import java、lang、InterruptedException;
class UserThread extends Thread{
int sleepTime;
public UserThread(String id) { // 构造函数
super(id);
sleepTime=(int)(Math、random( )*1000);
System、out、println(线程名: +getName( )+
,睡眠: +sleepTime+ 毫秒);
}; public void run( ) {
try{ // 通过线程睡眠模拟程序的执行
Thread、sleep(sleepTime);
}catch(InterruptedException e) {
System、err、println(运行异常: +e、toString( ));
}
System、out、println(“目前运行的线程是:+getName( ));
}
};public class multThreadTest{
public static void main(String args[ ]) {
UserThread t1,t2,t3,t4;
t1=new UserThread(NO 1);
t2=new UserThread(NO 2);
t3=new UserThread(NO 3);
t4=new UserThread(NO 4);
t1、start( );
t2、start( );
t3、start( );
t4、start( );
}
};程序某次的运行结果:
线程名: NO 1,睡眠: 885 毫秒
线程名: NO 2,睡眠: 66 毫秒
线程名: NO 3,睡眠: 203 毫秒
线程名: NO 4,睡眠: 294 毫秒
目前运行的线程是:NO 2
目前运行的线程是:NO 3
目前运行的线程是:NO 4
目前运行的线程是:NO 1 ; 方法2:通过实现Runnable接口来创建多线程。
用继承Thread类的子类或通过实现Runnable接口的类来创建线程并无本质区别,然而由于Java语言不允许多重继承,因此假如一个类必须继承另一个非Thread类,此时要实现多线程只能通过实现Runnable接口的方式。接口Runnable是一个抽象接口,接口中只声明了一个未实现的run方法。
例如用户
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