多线程实用课件.pptxVIP

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多线程;2;3;4、1 线程的基本概念 ; (1) 新建(New)状态:线程被创建但尚未启动其指定的指令序列时,线程处于New状态。 (2) 可运行(Runnable)状态:处于新建状态的线程被启动(调用start方法)后,进入Runnable状态。Runnable状态可分为就绪和运行两种状态,但从程序设计的角度来看,能够认为它们是同一种状态。 ; (3) 阻塞(Not Running)状态:一个正在执行的线程在某些特别情况下,如睡眠、被暂停或正在等待资源,进入阻塞状态。例如线程因执行I/O操作而阻塞时,必须等待I/O操作结束。另外线程也能够主动调用sleep方法进入睡眠状态,例如程序10、1中切换动画画面的线程在通知主线程刷新画面后,调用sleep方法睡眠2000毫秒。 (4) 死亡状态:处于死亡状态的线程不具有接着运行的能力。线程死亡的原因有两个:一个是正常运行的线程完成它的全部工作后退出;另一个则是线程被强制性地终止,如通过执行stop方法或destroy来终止线程。此时,线程对象能够由JVM进行垃圾收集。;4、2 线程的创建 ; (1)从Thread类派生一个类,覆盖Thread类中的run方法。例如: public class D_Thread extends Thread{ public run(){ //需要以线程方式运行的代码 } } (2) 创建该派生类的对象。例如: D_Thread newThread = new D_Thread(); (3) 调用start方法启动该线程。例如: newThread、start(); ;【程序】通过Thread类创建多线程。 import java、lang、InterruptedException; class UserThread extends Thread{ int sleepTime; public UserThread(String id) { // 构造函数 super(id); sleepTime=(int)(Math、random( )*1000); System、out、println(线程名: +getName( )+ ,睡眠: +sleepTime+ 毫秒); }; public void run( ) { try{ // 通过线程睡眠模拟程序的执行 Thread、sleep(sleepTime); }catch(InterruptedException e) { System、err、println(运行异常: +e、toString( )); } System、out、println(“目前运行的线程是:+getName( )); } };public class multThreadTest{ public static void main(String args[ ]) { UserThread t1,t2,t3,t4; t1=new UserThread(NO 1); t2=new UserThread(NO 2); t3=new UserThread(NO 3); t4=new UserThread(NO 4); t1、start( ); t2、start( ); t3、start( ); t4、start( ); } };程序某次的运行结果: 线程名: NO 1,睡眠: 885 毫秒 线程名: NO 2,睡眠: 66 毫秒 线程名: NO 3,睡眠: 203 毫秒 线程名: NO 4,睡眠: 294 毫秒 目前运行的线程是:NO 2 目前运行的线程是:NO 3 目前运行的线程是:NO 4 目前运行的线程是:NO 1 ; 方法2:通过实现Runnable接口来创建多线程。 用继承Thread类的子类或通过实现Runnable接口的类来创建线程并无本质区别,然而由于Java语言不允许多重继承,因此假如一个类必须继承另一个非Thread类,此时要实现多线程只能通过实现Runnable接口的方式。接口Runnable是一个抽象接口,接口中只声明了一个未实现的run方法。 例如用户

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