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中班教案五篇
中班教案 篇1 活动目标: 1、鼓舞幼儿大胆想象与表达,尝试为生活中各种常见的事、物找关联。 2、能遵守游戏规章,体验合作竞赛游戏的欢乐。 活动预备: 1、了解幼儿生活阅历,掌控幼儿在查找事物关系方面的状况〔观测、谈话。〕 2、“好伙伴”幻灯片,卡片假设干〔冰箱、青蛙、人、电话、车、笔等14种〕。 活动过程: 一、活动导入 1、复习儿歌《谁和谁好》 2、提问:儿歌里谁和谁是好伙伴?为什么? 3、启发、引导幼儿说出儿歌中的三个好伙伴,根据儿歌的内容,援助找到好伙伴的理由。 二、游戏活动 1.游戏一:为大树找伙伴看幻灯片 (1)出示老师预设的五个伙伴,请小伙伴援助找到它们是好伙伴的理由。当幼儿找到适合的理由时,奇妙的大树就会开出一朵漂亮的花,作为嘉奖幼儿的礼物。 提问:它是大树的好伙伴吗?是好伙伴的理由是什么?引导幼儿为大树查找不同类型的伙伴,并能够说出成为好伙伴的理由。同时以花为嘉奖,调动幼儿思维的积极性,营造游戏的氛围。 (2)请幼儿为大树找出五个好伙伴,并说出理由。当幼儿找到适合的理由时,奇妙的大树就会开出一朵漂亮的花,作为嘉奖幼儿的礼物。 提问:还有谁是大树的好伙伴?理由是什么? 启发幼儿思索,说出好伙伴的理由,进一步为幼儿提供思维空间,扩大好伙伴的范围。 第一个游戏结束时,幼儿为大树找到了十个不同的伙伴。奇妙的大树要嘉奖幼儿十朵漂亮的花,最末大树真的开出了10朵美丽的花。 (3)请幼儿为自己鼓劲,提升幼儿的自信,同时鼓舞爱动脑筋的小伙伴。 2.游戏二:找伙伴 (1)交待游戏名称――“找伙伴”;成游戏队形;为自己队起名字。 引发幼儿游戏的欲望,调动幼儿参加的积极性。 (2)提出游戏规章 A.幼儿快速找到两张好伙伴卡片; B.说出是好伙伴的理由; C.对方同意,即可为自己队得到两张卡片。 3.游戏进行 A.幼儿根据规章轮番游戏。 游戏玩法:幼儿分成两队竞赛,参与竞赛的队员要找出成为好伙伴的两张卡片,并说出它们成为好伙伴的理由;对方的队员同意你的说法,就可以为自己队得到两张卡片。最末得卡片数多的队赢。 B.游戏过程中留意引导幼儿开动脑筋,说出自己的理由。 C.老师小结,结束教学活动。 教学反思: 1、要努力营造欢乐、轻松活泼的课堂氛围,激发小伙伴积极参与活动的爱好。让他们感受到老师对他们的爱和关怀,感觉到他们在生活在一个暖和的.集体中。每个人都被老师接纳和尊敬, 2、关注班级中不擅长与人沟通的幼儿,由于他们平常沉默不语很少与同伴沟通。在活动中要充分给与他们沟通与表达的机会,引导他们与其他幼儿在一起玩耍、学习。 3、鼓舞他们用新学习的礼貌用语与老师、家长、同伴之间打招呼,并制造一个使他们大胆表达礼貌用语的轻松活泼氛围。 4、由于每个小伙伴成长的环境不同,不同小伙伴的沟通技能存在很大的差异,在教学过程中需要较多的关注平常与他人沟通较少的幼儿,提高他们的自信,鼓舞他们多与家长、老师以及同伴之间的沟通。 5、由于幼儿年龄较小,虽然接受技能较强,但是知识巩固技能较弱,需要在以后的教学中积极巩固知识。 中班教案 篇2 活动目标: 1、练习走、跑、跳、钻等动作,进展幼儿的身体素养。 2、提高幼儿的反应技能和身体的躲避技能。 3、考验小伙伴们的反应技能,熬炼他们的个人技能。 4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的欢乐,愿意与同伴一起游戏。 5、培育幼儿健康活泼的性格。 活动预备: 鸡妈妈头饰一个、鸡宝宝头饰7个、老鹰头饰一个 活动过程: 1、老师和幼儿一起来到橡胶地面游戏,避开幼儿摔伤。 2、老师介绍游戏规章及玩法:一个人当老鹰,一个人当鸡妈妈,其余幼儿在鸡妈妈后面当小鸡了。 师:小鸡们猫着腰,抬着头,听着或者看着鸡妈妈的指挥,左右移动,防止老鹰捕获住后面的那些小鸡仔。 3、幼儿分组进行游戏,一名幼儿戴老鹰头饰装作老鹰,一名幼儿扮演鸡妈妈,其他幼儿6—7名做小鸡。提示幼儿留意安全,跑的时候看着前面,不要遇到其他小伙伴或摔倒。 4、老鹰一旦突破了鸡妈妈的防线,抓住了最末面的小鸡,依次把全部小鸡抓住,就算是老鹰为赢,然后幼儿开始重新选出老鹰和鸡妈妈,重新
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