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x x x x x x
多媒体技术基础
实
验
报
告
姓 名 xxx
学 号 1105022xx
专 业 信息管理与信息系统
班 级 信管1102
指导教师 xx
FLASH动画制作——传统动画
一、实验目的
掌握FLASH CS4的基本动画制作
二、实验内容
1. 使用场景动画
2. 使用传统动画
3. 使用图片动画
4. 使用按钮,在按钮上写AS
5. 在帧上写AS,让整体动画停止
三、实验步骤
1、制作背景 图层
2、制作小卡车 图层
3、制作尾气 图层
并且在让小车在40帧至小石头,43帧时斜向上,47帧车头斜向下着地
设置50帧压扁的水平,53帧正常水平, 56帧车头翘起,59正常水平, 70帧不动, 105帧出画面,70-105间缓冲-100
期间75帧插入空白帧
创建尾气图形元件
75帧,CTLR+F3,样式ALPHA为0,80帧,60%,85帧,0,并且随车走
4、制作静态TV 图层
Q中的扭曲工具,矩形圆角10,半圆,3粗的直线改天线,修改|变形|水平翻转43帧,46帧,直落地右倾,50Z左倾,53Z水平,制作效果如图:
5、制作动态TV 图形元件
动态TV 图形元件
把静态TV 复制到动态TV内,每隔10Z把中间颜色换一下。
54Z 把53Z的静态TVz粘贴Z,然后点击TV,右键:交换元件为动态TV
6、放大TV 图层
120Z 放大TV图层,背景图层,动态TV图层
121Z,动态TV,F5至170z
要求动画播放一次,点击动态TV元件,CTRL+F3,循环:播放一次
7、文字图层
145z 开心周末,CTRL+B 两次,变成点阵图后右键/转换为元件,
145~155Z 旋转,大小、颜色改变
延至170Z
8、AS 图层
CTRL+回车后,片子播放不停,在170新建一个关键Z,窗口/动作
2.0,全局函数/时间轴/STOP
9、制作REPLAY按钮
新建按钮
弹起:开始状态 REPLAY CTRL+B两次
CTRL+I
指针经过:右键插入关键Z,换色
按下: 右键插入关键Z,换色
点击(范围)画区域,
场院景中最后一帧:点击按钮,窗口/动作 无法进行
从文件/发布设置:FLASH 3.0变2.0,确定。
四、实验总结
本次实验掌握FLASH基本动画制作,在制作的过程中内容多且复杂,在一步步摸索的过程才完成了实验。总的来说本次实验基本上包括了Flash的所有基本操作以及层的运用,这次实验自己的收获也挺多,但有些方面自己掌握的还不熟练,自己课下还须多练习。
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