EffectiveC中文版第三版高清PDF归纳.docxVIP

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* * * * Effective C++阅读笔记 Effective C++阅读笔记 1 原则 3:尽可能使用 const 5 原则 5:了解 C++默默编写并调用哪些函数 7 原则 6:若不想使用编译器自动生成的函数,就应该明确拒绝 9 原则 7:为多态基类声明 virtual 析构函数 12 原则 8:别让异常逃离析构函数 16 原则 9:绝不在构造和析构过程中调用virtual 函数 17 原则 10:令 operator=返回一个 reference to *this 20 原则 11:在 operator=中处理“自我赋值” 20 原则 12:复制对象时勿忘其每一个成分 22 原则 13:以对象管理资源 23 原则 14:在资源管理类中小心 COPYING 行为 25 原则 15:在资源管理类中提供对原始资源的访问 26 原则 16:成对使用 new 和 delete 时要采用相同形式 28 原则 17:以独立语句将 newed 对象置入智能指针 29 原则 18:让接口容易被正确使用,不易被误用 30 原则 19:设计 class 犹如设计 type 31 原则 20:宁以引用传递代替值传递 32 原则 21:必须返回对象时,别妄想返回其引用 33 原则 22:将成员变量声明为 private 34 原则 23:宁以非 member、非 friend 替换 member 函数 36 原则 24:若所有参数皆需要类型转换,请为此采用非member 函数 37 原则 25:考虑写出一个不抛出异常的 swap 函数 39 原则 26:尽可能延后变量定义式的出现时间 42 原则 27:尽量少做类型转换动作 43 原则 28:避免返回 handles 指向对象的内部成分 46 原则 29:为“异常安全”而努力是值得的 48 原则 30:透彻了解 inline(内联)的里里外外 52 原则 31:将文件间的变异依存关系降至最低 55 原则 32:确定你的 public 继承塑造出了 IS-A 关系 58 条款 33:避免屏蔽继承而来的名字 59 原则 34:区分接口继承和实现继承 60 原则 35:考虑 virtual 函数以外的其他选择 63 原则 36:决不能重新定义继承而来的非 virtual 函数 67 原则 37:绝不重新定义继承而来的缺省参数值 69 原则 38:通过复合塑造出 HAS-A 关系或者根据某物实现出来 71 原则 39:明知而审慎地使用 PRIVATE 继承 72 原则 40:明智而审慎地使用多重继承 78 原则 41:了解隐式接口和编译期多态 81 原则 42:了解 typename 的双重意义 82 原则 43:学习处理模版化基类内的名称 84 原则 44:将与参数无关的代码抽离 templates 86 原则 45:运用成员函数模版接受所有兼容类型 88 原则 46:需要类型转换时请为模版定义非成员函数 90 原则 47:请使用 traits classes 表现类型信息 92 原则 48:认识 template 元编程 96 原则 49:了解 new-handler 的行为 98 原则 50:了解 new 和 delete 的合理替换时机 102 条款 51:编写 new 和 delete 时需固守常规 104 原则 52:写了 placement new 也要写 placement delete 106 原则 54:不要忽视编译器的警告 108 原则 54:让自己熟悉包括 TR1 在内的标准程序库 109 原则 55:让自己熟悉 Boost 110 本来是写在百度空间的,但是不知道咋回事百度博客中图片看不到了,所以百度博客的不稳定性可见一斑。于是我决定将我的领会和感受写在自己的云盘里面。虽好也弄个目录啥的,最后再整车成 PDF 格式的。这个标准我就参考我研究生期间论文的格式吧。 原则 3:尽可能使用 const 《Effective C++》里面第 3 条原则是尽量使用 const。其原因是防止无意中更改而本来不应该更改的变量。 本条款也提到 const 成员函数的重要性,原因之一就是只有 const 函数才能用来操纵 const 对象。 而所谓 const 对象就像下图所示的这样: 有的时候会遇到在 const 函数中更改非 const 成员变量的情况,这个时候就要用到 mutable 关键字了。如果一个成员变量被 mutable 修饰,那么它在const 函数中仍然可以被修改,但是前提是该成员变量是非 const 成员。 还有一种情况就是为了防止代码重复,比如两个

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