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VR 头盔设计方案
VR 头盔,又叫虚拟现实头盔,即VR 头显。早期也有VR 眼镜、VR 头盔等称呼。VR 头显是一种利用头戴式显示器将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。头戴式显示器是较早出现 的虚拟现实显示器,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。文章下面以英唐众创技术公司开发的VR 头盔组成结构以及原理为例,简单说一下VR 头盔开发方案。
目录
VR 技术的起源
VR 头盔的红外跟踪
VR 头盔的计算机
VR 技术的起源
VR 技术始发于上世纪 60 年代,较早应用于军事、航天领域。而游戏行业是虚拟现实技术进入消费市场的先锋队。有观点认为,在不
远的未来,虚拟现实游戏或颠覆目前的游戏,将成为主流。虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接 口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有 挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR 应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官,传感设备是指三维交互设备。
VR 头盔的红外跟踪
这款VR 头盔使用红外激光来跟踪头盔的移动,但各有各的方法。它使用的是放在办公桌上的红外摄像头,跟踪VR 头盔前后都有的红外发射器。如果使用控制器,你还需要另外再配一个摄像头,以避免在跟踪头盔和控制器上的红外灯时出现混淆。每个传感器都是单独跟踪的,计算机收集所有信息来渲染画面,让你在任何时候从任何角度看的图像都是正确的。所有这一切几乎都需要立即完成,这意味着每个红外传感器的坐标被立即捕获和处理,图像也就马上显示出来,几乎没有滞后。
VR 头盔的计算机
VR 这种黑魔法发生的地方其实是在计算机里。所有的位置跟踪数据都被发送到了计算机上,输入到了游戏中,然后它再对图像进行渲染,发送到头盔上显示出来。
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