原动画基础演示文稿.pptVIP

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  • 2023-08-28 发布于广东
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原动画基础演示文稿 当前第1页\共有31页\编于星期六\22点 原动画基础 当前第2页\共有31页\编于星期六\22点 课程介绍 A、 B、 C、 D、 E、 F、 课程性质与组成 教学对象分析 课程内容 教学方法和教学手段 教材与参考资料 课程考核与日常评价 当前第3页\共有31页\编于星期六\22点 课程的性质 课程性质、与其他课程的关系 《动画运动规律》是动漫设计与制作(二维、三维动画方向)专业的专业必修课,课程对应的职业岗位是动画师。 先修课程有《Photoshop》、《原画设计》、《动画原理》等课程,它的后续课程有《动画中间画》、《三维动画设置与调节》等课程,本课程在课程体系中具有承前启后的作用。 当前第4页\共有31页\编于星期六\22点 课程的性质 当前第5页\共有31页\编于星期六\22点 课程的要求 当前第6页\共有31页\编于星期六\22点 课程的面向的行业 当前第7页\共有31页\编于星期六\22点 课程的面向岗位 当前第8页\共有31页\编于星期六\22点 课程内容 动画师岗位对应着有五种典型的工作任务:就好比人的手一样,各司其职,分别是:机械动作规律,角色动作规律,动力学动作规律,布料动作规律和流体动作规律。 当前第9页\共有31页\编于星期六\22点 课程组成 动画运动规律 机械动画运动规律 角色人

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