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4.3 局部光照明模型
从光电学知识和物体微平面假设
发,介绍镜面反射与物体材质有关
的普遍局部光照明模型
清清华华大大学学 计计算算机机图图形形学学
前言
? 仅处理光源直接照射物体表面的光照明模型称
为 部光照明模型
? 可以处理物体之间光照的相互作用的模型称为
整体光照明模型
? 简单光照明模型,经验模型,不足之处
–镜面反射项与物体表面的材质无关
? 有必要研究复杂、普遍的 部光照明模型
清清华华大大学学 计计算算机机图图形形学学
用用局局部部光光反反射射模模型型生生成成的的各各种种材材质质的的瓶瓶子子
清清华华大大学学 计计算算机机图图形形学学
? 在光照模型中,镜面反射项的颜色不仅取决于
光源的 长,也与物体的材质有关。我们从光
的电磁理论和微平面分布理论推导具有一般意
义的局部光反射模型。
清清华华大大学学 计计算算机机图图形形学学
理论基础:光的电磁理论
? 光的振动是电磁振动,光波是电磁波的一种。
? 光波由电矢量E 磁矢量H组成。
? 电矢量的振动只限于某一确定方向的光称为平面偏振
光,我们把电矢量在各个方向上的时间平均值相等的
光称为自然光。
? 可以认为:自然光的一半能量属于与入射面平行的振
动,另一半能量属于与入射面垂直的振动。
因此有以下公式:
清清华华大大学学 计计算算机机图图形形学学
–自然光反射率系数的 Fresnel公式
? 2 ? ? 2 ? ? ?
1 tg (? ) sin(? )
?? ? ? ?
? 2 2 ?
2 tg (? ) sin(? )
? ? ? ? ? ?
– 是入射角, 发生反射的物体表面两侧折
?
射率分别为 和 ,那么 满足这样的一个
n1 n2 ?
式子: n1
sin ? sin
? ?
n
2
–反射率与折射率有关,是波长的函数 ?(?,?)
清清华华大大学学 计计算算机机图图形形学学
微平面理论
? 简单光照明模型假定物体表面是理想光
滑的 微观情况下 物体表面粗糙不平
? 局部光照明模型中反映物体表面的粗糙
程度
–粗糙物体表面由无数微小理想镜面组成
–这些平面朝向各异 随机分布
–对于每一个微平面 只有在它的反射方向上
才有反射光 理想镜面反射
清清华华大大学学 计计算算机机图图形形学学
? 微平面示意
N
清华大学 计算机图形学
反射率的计算
? 微平面是理想镜面,反射率可用 Fresnel公式
计算, 粗糙表面的反射率与表面的粗糙度有
关
? 实际物体反射率
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