说说你对事件循环的理解.pdfVIP

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说说你对事件循环的理解 ⼀、是什么 JavaScript 在设计之初便是单线程,即指程序运⾏时,只有⼀个线程存在,同⼀时间只能做⼀件事 为什么要这么设计,跟 JavaScript 的应⽤场景有关 JavaScript 初期作为⼀门浏览器脚本语⾔,通常⽤于操作 DOM ,如果是多线程,⼀个线程进⾏了删除 DOM ,另⼀个添加 DOM ,此时浏览器 该如何处理? 为了解决单线程运⾏阻塞问题, JavaScript⽤到了计算机系统的⼀种运⾏机制,这种机制就叫做事件循环(Event Loop) 事件循环(Event Loo p) 在 JavaScript 中,所有的任务都可以分为 同步任务:⽴即执⾏的任务,同步任务⼀般会直接进⼊到主线程中执⾏ 异步任务:异步执⾏的任务,⽐如 ajax ⽹络请求, setTimeout定时函数等 同步任务与异步任务的运⾏流程图如下: 1.png 从上⾯我们可以看到,同步任务进⼊主线程,即主执⾏栈,异步任务进⼊任务队列,主线程内的任务执⾏完毕为空,会去任务队列读取对应的任 务,推⼊主线程执⾏。上述过程的不断重复就是事件循环 ⼆、宏任务与微任务 如果将任务划分为同步任务和异步任务并不是那么的准确,举个例⼦: console.log(1) setTimeout(()={ console.log(2) }, 0) new Promise((resolve, reject)={ console.log(new Promise) resolve() }).then(()={ console.log(then) }) console.log(3) 如果按照上⾯流程图来分析代码,我们会得到下⾯的执⾏步骤: console.log(1) ,同步任务,主线程中执⾏ setTimeout() ,异步任务,放到 Event Table ,0 毫秒后 console.log(2) 回调推⼊ Event Queue 中 new Promise ,同步任务,主线程直接执⾏ .then ,异步任务,放到 Event Table console.log(3) ,同步任务,主线程执⾏ 所以按照分析,它的结果应该是 1 = new Promise = 3 = 2 = then 但是实际结果是: 1 = new Promise = 3 = then = 2 出现分歧的原因在于异步任务执⾏顺序,事件队列其实是⼀个“先进先出”的数据结构,排在前⾯的事件会优先被主线程读取 例⼦中 setTimeout 回调事件是先进⼊队列中的,按理说应该先于 .then 中的执⾏,但是结果却偏偏相反 原因在于异步任务还可以细分为微任务与宏任务 微任务 ⼀个需要异步执⾏的函数,执⾏时机是在主函数执⾏结束之后、当前宏任务结束之前 常见的微任务有 : Promise.then MutaionObserver Object.observe (已废弃;Proxy 对象替代) process.nextTick (Node.js) 宏任务 宏任务的时间粒度⽐较⼤,执⾏的时间间隔是不能精确控制的,对⼀些⾼实时性的需求就不太符合 常见的宏任务有: script (可以理解为外层同步代码) setTimeout/setInterval UI rendering/UI事件 postMessage、MessageChannel setImmediate、I/O(Node.js) 按照这个流程,它的执⾏机制是: 执⾏⼀个宏任务,如果遇到微任务就将它放到微任务的事件队列中 当前宏任务执⾏完成后,会查看微任务的事件队列,然后将⾥⾯的所有微任务依次执⾏完 回到上⾯的题⽬ console.log(1) setTimeout(()={ console.log(2) }, 0) new Promise((resolve, reject)={ console.log(new Promise) resolve() }).then(()={ console.log(then) }) console.log(3)

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