基于XNA的地理信息系统的设计与实现的中期报告.docxVIP

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基于XNA的地理信息系统的设计与实现的中期报告 中期报告 本项目主要是基于XNA框架开发的一个地理信息系统。该系统的主要功能是实现对地球的三维可视化,并且实现对地球上现有的地理信息进行可视化展示。本次报告主要对开发过程中已经完成的工作进行总结和整理,并且对接下来的工作进行规划和安排。 1.系统架构 本系统采用C/S架构,客户端采用XNA框架进行开发,服务端使用C#语言编写。客户端主要负责对地球的可视化实现以及用户交互操作,服务端主要负责对地理信息的处理以及数据管理。 2.已完成的工作 (1) 地球模型展示:已经完成地球三维模型的构建并且实现了对地球的实时渲染,从而实现对地球的三维可视化。 (2) 坐标系转换:实现了地球坐标系和屏幕坐标系的相互转换,从而方便实现用户交互操作。 (3) 用户交互操作:实现了对地球视角的控制,包括视角旋转、缩放、平移等操作。 (4) 基本地理信息展示:实现了对基本地球信息的展示,包括国界、城市等信息。 3.接下来的工作 (1) 地理信息数据采集:根据需求进行各种地理信息的采集,包括行政区划、地图坐标等信息。 (2) 地理信息数据管理:实现地理信息的数据管理,包括数据的存储、更新、删除等操作。 (3) 物体选取与交互:实现物体的选取操作以及与选取的物体进行交互操作。 (4) 地球纹理贴图:实现对地球纹理贴图的处理,从而优化地球的展示效果。 (5) 地球动态效果:实现地球的动态效果,包括天气变化、地球自转等效果。 4.参考资料 (1)XNA官方文档 (2)C#基础知识教程

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