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观察时间:
―一…1 大三班教室娃娃家(医院)
11:00 观察地点:
观察对象:
马文倩,刘灵昊
观察目的:
自主完成游戏,表述自己的想法
幼儿行为表现与分析:
1、幼儿对于娃娃医院所投放的材料很感兴趣,愿意在摆弄材料的基础上产 生一定的游戏情节,用听诊器听听心脏、用血压计量血压、装药片等。
2、在游戏过程中,幼儿除了动作的交往行为之外,增加了一些语言交往行 为,增进了幼儿之间的交往和交流,激发幼儿继续游戏的兴趣。
3、在原有游戏经验的基础上,今天又产生了新的游戏情节。在填写体检单 的同时小医生还在纸上写好了小病人该吃多少药片,丰富幼儿的游戏行为。
反思与调整:
孩子们对爱心医院这一区域非常感兴趣,对材料也很有兴趣,在摆弄的基 础上,还不断的发现新的工具、新的玩法。在这过程中,孩子的游戏能力 在不断的提升。教师也要不断观察幼儿的游戏行为,根据幼儿的游戏行为 做出适合幼儿的相应的调整措施,不断投入新的游戏材料;对于幼儿不感 兴趣的游戏区域,是否可以根据幼儿的游戏情况,撤除或者是整改为符合幼 儿年龄、兴趣和能力的感兴趣的游戏区域,让幼儿在角色游戏方面有所提 升。
班级:大三班
2022年5月5日
记录者:
班级:大三班2022年
班级:大三班
2022年5月11日
I m也兄求苕:
观察时间:]:。。 I观察地点:西班
观察对象:李子瑞,拜子茉
观察目的:在角色游戏中匡助孩子丰富生活经验很重要,现在比较多方法的是让孩子们自主交流分享或者 者看一些生活片段的录相,是不是还能结合主题活动或者参观考察、远足等机会或者其他方法, 从不同方面匡助幼儿丰富生后经验和游戏情节。
观察目的:
幼儿行为表现与分析:
游戏开始了一会儿,可我发现美容院的李子瑞向来愁眉苦脸,看见我走过去后才露出笑容道: 〃马老师,你要不要来
理发啊? 〃我欣然答应了。 李子瑞服务可周到了,请我到水池边坐好,帮我围好毛巾,还子细塞进衣服领子里,
打开水龙头又问我温度如何。 正好。〃我接着说, 〃老板,看你愁眉苦脸,是不是没生意啊? 〃 〃是啊,老是没
人来。〃李子瑞有些垂头丧气。 〃会不会你这价格太高所以才没顾客? 〃我问。李子瑞赶紧摇摇手说: 不高,我已
经打折优惠了。 〃 〃那有没有人知道你在搞优惠活动呢? 〃李子瑞老板笑笑摇摇头。 〃那想想有什么宣传的办法
可以让大家知道呢? 〃马老师提示着。 〃发传单! 〃李子瑞话毕一溜烟地走了,到〃百宝箱”找了一些彩色的手工
纸和一支记号笔出来,像模像样设计起来。不一会儿兴奋地跑到我面前,挥了挥几张她设计好的传单。我接过一看, 每张上面都画了一个漂亮的妹妹宝宝的头,头发上带了不少漂亮的发夹,旁边还写着数字〃 r,估计是打七折的意
思、。 我摸摸她头,微笑着道: 〃不错,快去试试,发的时候别忘记告诉大家打七折优惠。 〃李子瑞很快在娃娃家门
前、超市前和点心店附近都发了一两张,还真有不少顾客去美容院凑热闹了,生意一下就火爆起来。蛙娃家的妈妈 拜子茉理好发后,杨子豪还亲切地问: 〃对我们的服务还满意吗? 〃 〃满意。〃拜子茉又问: 〃你们这很便宜,我想
办张卡,不知道有吗? 〃没有,哦,不,有的,你等等。 〃老板转身又去百宝箱〃中找了一张废旧的〃手机充
值卡〃递给小雪,说: 你下次来我更便宜。
这次游戏结束后在讨论时我表扬了杨子豪会员卡的办法,并鼓励孩子们再匡助她采集一些爸爸妈妈没用的卡,可以 给我们的美容院做会员卡。通过讨论,孩子们还形成一条新的规则,就是在美容院消费满十元就可以获得一张贵宾 卡,有卡的可以免费理两次发。
反思与调整:
游戏材料的投放要考虑到幼儿的年龄特点。大班幼儿的游戏经验相当丰富,并且在游戏中能主动反映多样的生活经 验。在这次游戏中无论是宣传单还是贵宾卡都是孩子们根据自己的生活经验即时生成的游戏情节。对于大班幼儿来 说,他们的思维正在进一步向抽象化发展,因此,在游戏中会表现出更多的高级的替代行为。例如老板制作的贵宾 卡,就是用〃百宝箱〃中找出的废旧充值卡直接替代。宣传单则是在手工纸的基础上进行加工而成,比之贵宾卡的 直接替代更进了一步。宣传单和贵宾卡都是孩子在游戏中以物带物,创造性地解决游戏中发生的问题。因此,在为 大班幼儿投放游戏材料时,可以更多的投放一些低结构或者非结构化的材料?,比如给孩子提供一个百宝箱〃 以放上各种废旧材料、纸、笔等
班级:大三班2022年5月28日记录者:大三班教室娃娃家(银行)
班级:大三班
2022年5月28日
记录者:
大三班教室娃娃家(银行)
观察时间:
11:00
观察地点:
观察对象:
程怀可、刘子阳
观察目的:
幼儿对于银行取款问题的神会认识
幼儿行为表现与分析:
今天,在角色游戏时,银行门口排了很长的队伍,孩子们都在排队取钱,有了取款 机,孩子们在上面能插入硬卡,下面
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