《小小海龟本领大》 单元作业设计 (2).pdf

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小学信息技术单元作业设计 宁国市津北小学 桂方丽 金义坤 章玉峰 杨姗 汤梦 张琴 一、单元信息 学科 年级 学期 教材版本 单元名称 基本信息 第一 小小海龟 信息技术 六年级 电子工业出版社 学期 本领大 单元 自然单元 重组单元 组织方式 序号 课时名称 对应教材内容 1 海龟起步爬台阶 六年级上册第二单元第6课 2 彩色小树分层画 六年级上册第二单元第7课 课时信息 3 提笔落笔绘光芒 六年级上册第二单元第8课 4 线段重复巧绘制 六年级上册第二单元第9课 5 调用过程拼图案 六年级上册第二单元第10课 二、单元分析 (一)课标要求 信息技术学科核心素养是学科育人价值的集中体现, 是学生通过学科学习而 逐步形成的正确价值观、必备品格和关键能力。信息技术学科核心素养由数字 意识、计算思维、数字化学习与创新、数字社会责任四个核心要素组成。四个核 心要素互相支持,互相渗透,共同促进学生信息素养的提升。 本单元包含5课,分别是海龟起步爬台阶、彩色小树分层画、提笔落笔绘 光芒、线段重复巧绘制、调用过程拼图案,渗透编程的思想,让小学高年级的 学生了解并学会使用logo语言,掌握logo语言的基本操作,初步建立程序设计 的概念,能用程序设计的方式进行思考,并能通过编程解决问题。本单元教学 时,在教学目标的设定上不是培养“小型的程序员”,而是通过绘图的方式来培 养学生学习电脑的兴趣(即把小海龟看成虚拟的机器人,让它按照设定的图形 路线行动),同时,还通过 Logo 语言学习一些几何知识。 而在程序设计方 面只起到 “熏陶”的作用(即潜移默化的作用),给那些对程序设计感兴趣率 的学生提供一个良好的发展环境,切忌将本单元当作画图课来教!要注重对学 生信息处理能力的培养,强调以学生为主体开展信息收集、处理和应用,让 孩子们在发现中去学习,再在学习中去探索,做到玩中学、学中乐。 (二)教材分析 本单元共有 5 课,具体分析如下: 活动 活动名称 教材主要内容 教学课时 学会基本命令 (fd lt rt cs bye),以及启动 与退出Logo系统的方法。本课中,学生首次接触Logo 软件,虽然在四年级时接触过Scratch编程软件,但 是两者的界面完全不同,一个是图形化的操作界面 海龟起步 第6课 ,另一个是命令行操作界面。本课旨在让学生了解 1 课时 爬台阶 Logo软件的界面组成,学会使用常用的基本命令指 挥小海龟画图,激发学生学习计算机语言的兴趣。 本课的学习为后面的知识奠定了基础,也让学生初 步理解程序控制的基本概念。 学会设置

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