《可爱的小猫——认识Scratch》教案9-七年级下册信息技术【大连理工版】.doc

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课 题 可爱的小猫 ——认识Scratch 学科 七年级下 信息技术 教学目标 知识与技能:1、了解Scratch软件功能,认识Scratch软件工作界面。 2、理解一个角色可以有多个造型,能在同一角色的不同造型之间进行切换。 3、初步尝试脚本搭建,体验Scratch编程创作。 过程与方法:通过教师导,学生小组合作学习,培养学生合作能力和勇于创新的精神。 情感态度与价值观:1、培养学生创新意识;2、激发学生动手实践的热情和培养学生自主探究的能力。 教学重点 熟悉Scratch八大模块指令,搭建脚本。 教学难点 脚本搭建 教学方法 任务驱动、难点演示法、 教学手段 多媒体 教学环节 教 师 活 动 学生活动 设计意图 创设情境 1、大家喜欢玩游戏吗? 2、大家喜欢搭积木吗? 回答 激发学生的学习兴趣 提出任务 1、了解Scratch软件功能,认识Scratch软件工作界面。 2、尝试脚本搭建,体验Scratch编程创作。 分析任务 任务一:小猫打招呼 1、新建文件,修改角色属性。 2、为角色搭建脚本。 (1)单击“外观”模块, 拖到脚本区。 (2)单击“声音”模块,将拖到脚本区。 3、运行脚本。 (1)双击任一模块运行 (2)通过绿旗按钮运行 (3)通过单击角色运行 (4)通过键盘按键运行 4、保存。 任务二:小猫快跑 导入舞台背景 2、调整小猫的大小和位置

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