一款汽车收集类社交游戏的设计与主要模块的实现的中期报告.docxVIP

一款汽车收集类社交游戏的设计与主要模块的实现的中期报告.docx

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一款汽车收集类社交游戏的设计与主要模块的实现的中期报告 本项目旨在开发一款名为“汽车收藏家”的社交游戏,玩家可以在游戏中收集、交易汽车,并与其他玩家进行交互和竞争。目前已完成的主要模块有:用户注册、汽车收集、交易、社交互动。 用户注册模块:用户可以通过手机号、用户名、密码等方式注册账号,并完善个人信息。为保证信息安全,系统采用短信验证码验证用户手机号。注册成功后,用户可以进入游戏主页面。 汽车收集模块:用户可以通过游戏主页面查看已拥有的汽车和可收集的汽车。系统随机生成各种品牌、型号和颜色的汽车,并设定不同的稀有度、价值和加速性能。用户可以使用游戏币或真实货币购买汽车,也可以通过完成游戏任务或与其他玩家交换得到。已拥有的汽车以列表形式展示,用户可以查看汽车的具体信息、属性和运动数据。 交易模块:用户可以将自己的汽车放入交易市场中,与其他玩家进行交换或出售。交易市场按照汽车的品牌、型号、价值等进行分类,并设置搜索和筛选功能方便用户查找。交易成功后,系统将自动进行货币的结算和汽车的转移。 社交互动模块:用户可以通过好友关系或关注其他玩家的方式与其他人进行联系。在好友列表中,用户可以查看好友拥有的汽车、交易记录、个人资料等信息。用户也可以发布动态、评论、点赞等互动行为,与其他玩家进行交流和竞争。 目前,我们已经实现了以上模块的基本功能,也进行了相关测试和修改。接下来,我们将进一步完善游戏功能、向游戏中添加更多有趣的内容,以提升游戏的体验和互动性。

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