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- 2023-10-07 发布于上海
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二、填空 图像 视频 动画
文本、声音、 图片 、 视频 和 动画 等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。
多媒体系统是指利用 计算机 技术和 多媒体 技术来处理和控制多媒体信息的系统。
多媒体技术具有 多样性 、 集成性 、 交互性 和实时性等主要特性。
目前常用的压缩编码方法分为两类: 有损压缩 和 无损压缩 。
在音频数字处理技术中,要考虑 采样 、 量化 和编码问题。
对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间 大 ,分辨率越高则占的空间越 大 ,采样频率越高则占的空间越大。
多媒体个人计算机的英文缩写是 MPC 。
三、判断
扩展名为.bmp 的图像是位图图像,扩展名为.gif 的图像是矢量图像。 ( 错 )
位图图像放大易失真(模糊),矢量图像放大不易失真。 ( 对 )
计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。 ( 对 )
BMP 转换为.JPG 格式,文件大小基本不变。 ( 错 )
F1ash 制作动画时,时间轴上的 5、lO、15……等表示的是时间,单位为秒。 ( 错 )
如果自己的作品中部分引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题。 ( 错 )
多媒体计算机系统具有强大的数据处理能力。 ( √ )
王刚同学在进行多媒体作品集成时,使用了黎明同学制作的 Flash 动画作品,和部分照片,在作品发布时,没有签署黎明同学的姓名.黎明同学认为王刚侵犯了他的知识产权。
( √ )
9.JPEG 标准适合于静止图像,MPEG 标准适用于动态图像。
(√
)
10.Flash 中插入关键帧的快捷键是F6。
(√
)
.JPEG 压缩编码算法的主要计算步骤是什么? 哪些计算对图像的质量是有损的?哪些计算对图像的质量是无损的?
JPEG 压缩编码算法的主要计算步骤如下;
( l ) 正向离散余弦变换(FDCT)。
盎化心
Z 字形编码(zigzag scan),o
(4 ) 使用差分脉冲编码调制 DPCM 对直流系数(DC)进行编码。
(5) 使用行程长度编码(n1m-1e ngth enc odin.g t R..LE) 对交流系数(AC)进行编码口
( 6) 炳 编码(entropy coding) 心
其中昼化是有损的
把臣像l影视文件链接到和嵌入到 HTML 文档中,在语法结构和工作方式上都有什么差别?分别说出各自的优缺点。
内联图象(inline image )是指与 Web 网页中的文本一起下载和显示的图象, 血不需要在选择之后才下载和显示, 在浏览器上表现为文本和图象显示在同一网页上, 这种图象也称为内嵌图象或者叫内插图象。在 HTh1L文档中, 如果内联图象文件太大,在 浏览主文档时就需要很长的图象下载等待时间。为了改善这种状况 一种切实可行的方法是把大的图象当作外联(external jmage)图象来处理。
三 、 计算题 (共 41) 分)
信源符号 sl ,s2,s3,s4,s5,s6 的概率分别是 0.3, 0.2, 01. 2, 0.1, 01l,。上 该 信源 的 嫡 是多 少? 画 出其 Hu廿 胆 n 编码 的 编码 树并 给 出各 符 号的 码 长 。 ( 10 分 )
多媒体技术的关键在千解决图像和声音的存储和传输间题。
( 1) 谐计算每帧图像的分辨率为 72Hx57丘 每秒钟.25 帧,采用 4 2:2 子采样格式,每个样本 8 位, 采样 1 分钟的数据量昏 ( 5 分 )
( 2 ) 请计算采样 10 分钟、双声道、采样精度为 116 位、 采样频率为 44.1妞 z
的声音在不压缩的情况下的数据量0 ( 5 分)
(10 分)
叨10OI1
叨
10
OI1111--O- l
1S2 0. 2
1
S3 0. 2
S4 0. l
S5 。霎 l
S6 0.. 1
编码为: S , -0 0 ,. S2-lO, S3 一 11,, s4 -0 11, Ss-010-0, S6 - 010 1
信源的墒:-0. 3l og03- 2视 2l og0.2- 3的 l logO. l ( 1 ) 720x576x25x 公 8X60 位 ( 5 分)
( 2) 10x,6 0x2x16过 4. Ix 1000 位 ( 5 分)
写出二维小波变换的标准分解算法,并利用该算法对下列图像矩阵进行.变换
( 20 分)
64
2
3
61
9
55
54
12
17
47
46
20
40
26
27
37
标准分解方法是指首先使用一维小波对图像每一行的像素值进行变换, 产生每一行像素的平均值和细节系数, 然后使用一维小波对这个经过行变换的图像的列进行变换, 产生这个图像的平均值和细节系数
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